Игровая база

blessmepadre

Сортировка

Страницы: 12
23 июля 2010, 21:22
Mafia II. Превью: пачкая галстуки

Создатели Mafia II поступили с превью-версией своей ненаглядной игры очень хитро, включив в нее всего четыре главы, вырванных из сюжетного контекста. Доскональное изучение каждой из них заняло каких-то три часа, зато оставило после себя столько впечатлений, что теперь мы ждем выхода продолжения культовой игры еще сильнее; подумать только: в этих четырех главах так называемых «клиффхенгеров» больше, чем во...

21 июня 2010, 21:44
Alpha Protocol. Видеорецензия: играть красиво

Alpha Protocol – игра, которую хочется проходить красиво. В основном – подражая Джейсону Борну или агенту Бонду: то тихо и незаметно сворачивая противникам шеи, то безрассудно расстреливая цистерны с бензином или обрушивая на головы врагов стены и потолки.

Теория всемирного заговора, шпионские организации, угроза национальной безопасности и герой, который не знает, кому верить, – тут все на месте. Публика, игравшая...

21 мая 2010, 18:01
Collapse: Ярость. Рецензия: в Киеве все скучнее

Спустя два года после выхода оригинального «Коллапса» на наших экранах снова появился дредастый Родан, - постапокалиптический Боб Марли, проживающий на территории сожженного катастрофой Киева. Опустив факультативные подробности сюжета, который на самом деле представляет собой ненавязчивую кашу цитат из научной фантастики разной степени популярности, надо сказать, что суть тут та же, что и в оригинале. Только в этот раз нужно...

6 мая 2010, 17:31
The Settlers 7. Рецензия: горячая ванна после трудов

Горячая ванна после усиленной тренировки, банка пива после тяжелого рабочего дня, глубокий, продолжительный сон в отместку бешеной авральной неделе, Settlers 7 после всего, что выходило до Settlers 7. Примерно такой вот ассоциативный ряд выстраивается в голове во время игры в упомянутую градостроительную стратегию. Как и все перечисленные блага цивилизации, эта игра действует умиротворяюще: она успокаивает нервы, радует глаза приятной палитрой...

26 марта 2010, 20:43
Рецензия на Метро 2033

«Метро 2033» начинается слегка рвано: много скриптовых сцен, маловато смысла. Спустя десять минут после начала суровый мужчина, с которым игрок знаком именно эти десять минут, дает главному герою вселенски важное задание и исчезает в неизвестном направлении. Фабула, тем временем, подана довольно поверхностно, поэтому, как ни крути, людям, читавшим книгу-прототип, играть будет полегче. Нет, даже не так, - попонятнее. В...

18 марта 2010, 21:02
Рецензия на Battlefield: Bad Company 2

Вышедшая недавно на консолях Battlefield: Bad Company 2 с большим трудом добиралась до персональных компьютеров. По странному стечению обстоятельств владельцам приставок оказались неведомы проблемы с сетевой игрой, в которые с головой окунулись многие ПК-игроки. Игра напрочь отказывалась пускать пользователей в онлайн, ссылаясь то на переполненные сервера (хотя было написано, что они вовсе не переполненные), то на неустановленный Punkbuster (он...

10 марта 2010, 16:26
Unreal: стучась в двери рая

У всех периодически бывают такие сновидения, что просыпаешься утром и думаешь: "это было невероятно круто", переворачиваешься на другой бок, плюешь на работу и вновь засыпаешь - досматривать. Unreal - один из таких необыкновенно красивых и осмысленных снов, который кто-то решил изобразить наглядно. Ну, знаете, как в детстве: проснулся и записал на бумагу все подробности ночного приключения. Просто у кого-то под...

4 марта 2010, 20:27
Рецензия на Aliens vs. Predator

Новая Aliens vs. Predator - прекрасная игра. Три уникальных персонажа, приключения которых органично сплетены воедино; три абсолютно разных кампании с собственной, характерной для каждого из героев атмосферой: пугливый человек, жестокий Чужой и гордый Хищник. Перезапуск популярнейшего кроссовера совершенно точно удался. Круче может быть только римейк "Боевых жаб и двойного дракона"! СКАЧАТЬ В ВЫСОКОМ КАЧЕСТВЕ (303 Мб) Текст и видео...

26 февраля 2010, 18:45
Метро 2033: интервью с креативным директором 4A Games

В киевской студии 4A Games без особенной помпы, но под пристальным вниманием всей мировой прессы заканчивают работу над игрой "Метро 2033", основанной на событиях одноименного романа Дмитрия Глуховского. Неслыханное дело: всем нам вдруг до боли в сжатых зубах захотелось в московскую подземку, где, по мнению авторов, еще страшнее, чем принято думать - темные, продуваемые всеми ветрами тоннели населены монстрами...

11 февраля 2010, 17:45
Фарс. Бессмысленный, но беспощадный.

На прошлой неделе состоялась пресс-конференция депутата Валерия Селезнева, на которой были подняты вопросы легитимности и легальности содержания Call of Duty: Modern Warfare 2. Около полутора часов депутат Селезнев лил воду на журналистов, рассуждал о воспитании патриотизма в населении, о бедных детях, которым противопоказано играть в злые игры, в которых убивают невинных русских граждан, о том, что Холодная война все еще...

30 декабря 2009, 17:56
Тупиковая ветвь эволюции

Вы знаете, почему разработчики отправляются за музыкой к западным музыкантам, а не к отечественным? Не потому, что с ними "легче договориться". И даже не потому, что они умеют делать музыку лучше нас.

Просто у них есть очень важная черта - ВКУС.

У нас прекрасные музыканты. Но у нас как был совок - так и остался, хоть усрись. Он везде: в...

23 декабря 2009, 14:27
На заборе тоже написано

Полить отдельно взятую игру говном и снизить ей рейтинги до того уровня, на котором даже малоиграющая публика будет обсуждать ее в негативном ключе, - несложно. Это проще, чем может показаться на первый взгляд: в эпоху интернетов и активного сетевого общения стремительно распространить нужную информацию - вопрос нескольких щелчков мышью.

Вот Kotaku.com, например, сообщает, что игроки при покупке игр руководствуются прежде всего...

1 декабря 2009, 22:23
Модный саунд-дизайн

Все последние игры, попавшие мне в руки, так или иначе заслуживают внимания не только с точки зрения играбельности, сюжета и прочих общепринятых критериев оценки, но и с точки зрения саунд-дизайна - звукового и музыкального оформления.

Звезды сезона BioWare после серии рекламных роликов Dragon Age: Origins, в которых активно использовались рок-аранжировки, удивили их отсутствием в самой игре - в уши снова льются симфонии...

23 ноября 2009, 14:17
Пока меня не было

В этом году мне впервые пришлось побывать на выставке "ИгроМир" в качестве гостя, а не участника. Смотреть на все это со стороны оказалось не так весело, как в этом участвовать: четыре года привычки к застройке, созыву прессы, подготовке морприятий, а тут раз - и всего этого нет. Чувствуешь себя поваром, который несколько лет подряд кромсал животных на кухне и...

30 октября 2009, 13:50
Нормально делай - нормально будет

Изучать отечественный сегмент индустрии видеоигр можно бесконечно долго, периодически подмечая всякие особенности, подобно ведущему телепередачи "В мире животных" Николаю Дроздову умиляясь коленцам, которые выкидывают маленькие, но амбициозные и все больше злобные зверьки.

Борьба инвалидов на DTF.ru - это отдельная и уже всем давно известная тема. Стоит написать про вновь выпущенную игру ругательные слова, как тут же в морду...

20 октября 2009, 20:21
Теплоход "Аншлага"

Пока Гиковед рассказывает вам о людях, на серьезных щщах переодевающихся черт знает в кого, я покажу вам, что может сотворить такой странный человек, если его пустить к станку. Идея подана сайтом Gamerevolution.com, опубликовавшим список 50 худших игровых названий. По ссылке - гарантированные самосвалы истерического смеха. Вот, например

30 сентября 2009, 12:52
PR: Pestilential Relations. Часть 1

Разные люди в одинаковых ситуациях ведут себя по-разному. Отчасти это касается и пиарщиков - людей, чьими усилиями игры попадают на журнальные страницы. Сегодняшний выпуск этого веселого, но злого блога посвящен тому, как надо, и как не надо работать с прессой. Сразу оговорюсь: это не просто взгляд со стороны - я несколько лет провел возле PR-станка и знаю всю кухню не понаслышке. И...

21 сентября 2009, 14:54
Симфониями усеян путь в ад!

Во времена, когда вокруг Fallout 3 было много слухов и мало фактов, в воздухе томным маревом стоял вопрос: кто будет композитором новой игры? Снова Марк Морган? Нет, Марк отошел от дел, и вместе с новым внешним видом в игре появился новый композитор - Инон Зур. Он принес в игру нечто такое, чему там явно не место - речь о симфонической музыке. Когда...

1 сентября 2009, 15:07
In Soviet Russia...

У отечественной игровой индустрии нелегкая судьба: одеваться по-взрослому наш малыш научился едва ли больше, чем пару лет назад, до этого "русские игры" были чем-то сродни понятию "русский рок" - вроде и электрогитары на месте, и ноты - они и в Африке ноты, да все равно что-то не то. Заблудившись в потемках трех сосен собственных идей, не принесших почти...

Страницы: 12
Показывать: 20 40 60

Это интересно

0
Регистрация:
16 февраля 2010
Откуда:
Россия, Москва
Пол:
Мужской

На GamesLife говорят

Starcraft 2 анлим 20$[СКАН]
SuSHkOo
5 сентября 18:26
С января 2010 изучаю официальный форум и боевое демо готовящейся к изданию в конце ...
Titus
4 сентября 22:48
Здравствуйте!Мы недавно обновили дизайн нашего туристического сайта!http://www.mrtour.ru/Пожалуйста, оцените ...
Alexander
2 сентября 1:16

Новости GAMEMAG.RU

Скриншоты Resident Evil Gold: Move Edition

Capcom опубликовали четыре новых скриншота Resident Evil Gold: Move Edition. Релиз Move издания намечен на 19 сентября. Смотрим:

PAX10: Новый геймплей Yakuza 4

На игровой выставке PAX 2010, показали новый игровой процесс Yakuza 4. Выход игры запланирован на весну 2011 эксклюзивно для консоли PlayStation 3. Смотрим: Часть первая. Часть вторая....

Бокс-арты игр с поддержкой Move

Ранее нам уже показывали различные варианты обложек игр, которые будут поддерживать PS Move, например: Теперь же они выглядят по другому. Sony показали финальный вариант обложек, а Gamestop уже успели...

© 2004—2010 GamesLife.ru, Kanobu Network. Rambler's Top100 Яндекс цитирования