Вувузелы и вельзевулы
denbrough
13 июля 2010, 7:44
Не кажется ли вам, дорогие друзья, что со спортивными играми нужно что-то делать? Нет, все, конечно, замечательно – только вот FIFA 10 смотрелась бы прорывом лет десять назад… и не в каких-то мелочах, а по-настоящему прорывом. Закончившийся позавчера каталонским триумфом южно-африканский мундиаль – это памятник настоящему, живому, современному спорту, и на всем своем протяжении он демонстрировал то, чего новейшие игровые симуляторы достичь пока что не в состоянии. Психологический кошмар команды Доменека, унылая игра англичан, трагедия сборной Аргентины, поразительное преображение (с отрицательным знаком) немцев… и это только широкие мазки; если же касаться нюансов – один лишь финал показывает, почему симуляция подобного уровня в компьютерных играх сегодня невозможна.
Во-первых, логика. Голландцы ругают судью, но тот действовал очень логично: не следуя буквально букве футбольного закона, а именно логично. Проще говоря, по-человечески. Если бы матч судил электронный арбитр из игр EA, уже к концу первого тайма команды играли бы в наполовину усеченных составах. Решения главного арбитра в каждом случае уникальны, они обусловлены развитием игры, совокупностью случившихся на поле событий до этого, репутацией действующих лиц, накалом борьбы и счетом на табло; за удар сзади по ногам, как это ни удивительно, желтую карточку показывают не всегда. Позавчера в двух очень похожих эпизодах судья принял абсолютно разные решения – не назначил штрафной за нарушение Пуйоля против Роббена и показал желтую карточку игроку сборной Нидерландов, когда тот очень похожим образом срывал атаку испанцев. Почему он это сделал? Что именно творилось в тот момент в его голове? Мы этого не знаем, и разве можно вот это каким-то образом перевести в программный код? И разве можно перевести в программный код неизбежное желание судьи оправдаться, доказать свою непредвзятость – и, как следствие, последовавшие вслед за этим реверансы в сторону оранжевых?
Второй момент – сами спортсмены, в нашем случае футболисты. Их реакция на происходящее, причем даже не на игровые моменты, а на то, что происходит между свистками. Все эти стычки, махание руками, обсуждение неточных и невыданных вовремя пасов, злость на себя, на противника и на партнера, желание «вернуть должок» за подножку или намеренно вывести из борьбы своего самого раздражающего соперника… в той же FIFA 10 или NHL 10, в любой спортивной игре нынешнего поколения игрок способен лишь на техническую ошибку. Не попасть по воротам. Не добежать до мяча. Неверно рассчитать траекторию паса. Электронные болванчики неспособны обижаться ни на силовые приемы, ни на неочевидные тренерские замены, ни на судейские ошибки; их эмоциональное состояние незыблемо, их душевное равновесие вечно. Видели ли вы хоть где-нибудь, чтобы игрок с опустившейся до нуля шкалой усталости вдруг нашел в себе силы на отчаянный рывок «из последних сил» – как тот же Роббен во втором тайме? Видели ли вы где-нибудь разьяренного голкипера, которому не понравилось бы следование противником нормам fair-play – от одного взгляда Касильяса после того, как голландцы неудачно отдали ему мяч и он едва не залетел в ворота, я бы на месте «оранжевых» зарылся под землю. И – что самое важное – именно эти мелочи диктуют темп и драматургию каждого конкретного матча. Те же голландцы на пути к финалу обыграли Бразилию – и как обыграли! Проигрывая 0-1 после первого тайма, благодаря случайному автоголу и еще одному случайному голу, забитому головой коротышкой Снейдером! Какая программа сможет эмулировать такое?
И вот потому-то мне и кажется, что компьютерному спорту нужен новый воздух. Тот, которым он дышит последние двадцать лет, уже не способен поддерживать в бедолаге жизнь – все, что мы видим, и все, во что мы играем, лишь вынуждает нас мириться с отсутствием альтернативы. Как и десять, как и пятнадцать, как и тридцать зим назад мы пользуемся дурным суррогатом – со всеми этими супертехнологиями и взрывным развитием исследований в области искусственного интеллекта. Это как если бы в век суперджетов определенная группа людей все еще пользовалась бы конной тягой; до тех пор, пока нарисованный боковой судья поднимает флажок, едва только нападающий пересек условную черту, мы обречены жить под неторопливый цокот копыт. Не знаю, как вы, а я лучше попинаю старый мяч о стенку гаража. По крайней мере, он может когда-нибудь лопнуть – в FIFA 10 мячи не лопаются никогда.
Популярные игры
-
Ride!: моды
Свежее видео из игр и кино, трейлеры, кадры.
-
Новогодние Пазлы
Подкасты, саундтреки, интересные материалы и мнения об играх и не только.
- Полный список (8705) Новости об играх
- Рецензия на Diablo 3 в прямом эфире!
- Devil's Third потеряет издателя?
- South Park: The Stick of Truth перенесен
- Electronic Arts готовит Battlefield Premiun
- Activision проиграла Винсу Зампелле и Джейсону Уэсту
- Diablo III пройден за 12 часов
- Grand Theft Auto V - в 2012 году?
- CD Projekt RED работает над двумя новыми играми
- Tomb Raider (2012) перенесен на 2013 год
- Valve и Blizzard договорились насчет торговой марки DotA
- Полный список (740) Статьи об играх
- Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия
- Warface. Слишком быстрая война
- Shoot Many Robots. Они заполонили всю планету!
- Dragon's Dogma. Драконье превью
- Disciples 3: Перерождение. Возрожденное превью
- Max Payne 3. Криминальное превью
- Risen 2: Darks Waters. Пиратское превью
- Inversion. Антигравитационное превью
- Mass Effect 3. Рецензия с борта "Нормандии"
- Kingdoms of Amalur: Reckoning. Судьбоносная рецензия
- Полный список (384) Прохождения
- StarCraft II: Wings of Liberty. Прохождение: освоение космоса
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 2: Нуэво Парадисо
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 1: Нью-Остин
- Splinter Cell: Conviction. Прохождение: не злите Фишера
- Dragon Age: Origins - Awakening. Прохождение
- Прохождение игры "Метро 2033"
- Прохождение игры "Battlefield: Bad Company 2"
- Прохождение игры "BioShock 2"
- Прохождение игры "Mass Effect 2"
- Прохождение игры "Dragon Age: Origins"
- Полный список (1276) Чит-коды
- 123
- Gears Of War 3 - лидер британского чарта
- Зопка
- Чит-коды для игры "Alien Shooter: The Experiment"
- Чит-коды для игры "Alien Shooter Vengeance"
- Чит-коды для игры "Alien Rampage"
- Чит-коды для игры "Alien Raider"
- Чит-коды для игры "Alien Odyssey"
- Чит-коды для игры "Alien Logic: Skyrealms"
- Чит-коды для игры "Alien Logic"
- Полный список (561) Save-файлы
- Kingpin: Life of Crime
- Heretic 2
- Heretic
- Hexen 2 Mission Pack: Portal of Praevus
- Gunman Chronicles
- Duke Nuclear Winter
- Delaware St. John Volume 2: The Town With No Name
- Brothers in Arms: Earned in Blood
- Amerzone: The Explorer's Legacy
- Agatha Christie: And Then There Were None
История Blizzard Entertainment
Halo: Reach
King's Bounty: Перекрестки миров
Повторите
Microsoft рассказывает
King's Bounty: Перекрестки миров
Mafia II
BioShock 2
Red Dead Redemption
Final Fantasy XIII
Топ игровых героев
Серия Gothic
Серия Assassin's Creed
StarCraft 2
Подкасты PodGames
Оставьте свой комментарий