Игровая база

Взгляд в будущее

Последние несколько недель компьютерная индустрия не жаждала радовать нас чем-то особенным. Поэтому в этот раз я хочу познакомить вас с несколькими «железками», которые появились на прилавках хоть и к нашей радости, но явно не к удивлению.

Несомненно, наиболее перспективной покупкой в эти дни видятся SSD-диски. Такой диск – вещь, преимущества которой можно оценить невооруженным взглядом, особенно если у вас уже есть производительный процессор и видеокарта. Малое время отклика серьезно ускоряет загрузку ОС и программ, а также влияет на скорость отклика самой системы в целом. Открывая папку с большим количеством файлов, вам не надо ждать несколько секунд, пока система обдумает свои дальнейшие действия.

К тому же SSD-диски имеют еще одно неоспоримое преимущество - отсутствие движущихся частей приводит к очень низкому уровню нагрева и потребления энергии при нулевом уровне шума. Вы, конечно, спросите, почему же при таком обширном наборе качеств данные диски еще не заполонили рынок и не вытеснили классические решения? Дело в небольшом объеме – самые большие SSD имеют объем 512 Гб против 2 Тб у классических дисков. Ну и главная проблема – цена. Стоимость одного гигобайта информации у SSD-дисков намного превышает аналогичную стоимость у конкурентов.

Стоит отметить, что существуют два типа памяти, которые используются при производстве SSD – MLC и SLC. Диски с SLC более надежны, быстрее работают, но сильно дороже в производстве. Поэтому на данный момент производители считают приоритетным направлением выпуск дисков на MLC. Как оказалось, значительная часть скорости SSD-дисков зависит от типа применяемых в них контроллеров – то есть тех микросхем, которые определяют режимы работы диска, кэширования данных и т.п. Иной раз смена контроллера дает двухкратный выигрыш в скорости!

Теперь мы подобрались к самому интересому – производители наладили выпуск новых моделей своих SSD с применением контроллера SandForce. На сегодня он является лучшим по совокупности характеристик и прочно захватил сектор самых высокопроизводительных SSD. А еще надо вспомнить о наступлении SATA 3.0! Именно SSD-диски получат основное преимущество от использования нового интерфейса. Первые модели SSD с данным интерфейсом уже по результатам первых тестов демонстрируют неплохую прибавку в скорости.

Что касается текущей ситуации, то для рядовых покупателей очень неплохо продвигает свои диски компания Intel, которая выпускает SSD V-cерии. Поначалу эти устройства не блистали производительностью, но с недавной сменой контроллера и обновления до серии V+ они стали выглядеть намного более привлекательно и теперь являются неплохими кандидатами на роль производительного диска под операционную систему и необходимый набор программ и игр.

Самое приятное, что производители SSD стали увеличивать гарантии на свои диски, заявляя о преодолении потенциальной проблемы с быстрым исчерпанием ресурсов используемых микросхем.

Теперь поговорим немного о процессорах. Я уже рассказывал о выходе шестиядерных моделей. В планах компаний уже фигурирует выпуск 8 и 12-ядерных процессоров. А вот производители программ и игр пока сильно отстают от прогресса. Даже переход на 6 ядер по сравнению с четырьмя дает значительный прирост в весьма ограниченном наборе приложений. А тут еще дальше… что же делать? Компании Intel и AMD активно взялись за совершенствование технологий, которые позволят многоядерным процессорам лучше обсчитывать такие задачи, которые плохо масштабируются на множество потоков или вообще являются однопоточными. Значит, нас ждет дальнейшее развитие технологий Intel TurboBoost и AMD TurboCore, которые разгоняют процессор, если занята лишь часть ядер. Intel пошла дальше и недавно сообщила, что ведет разработку новой технологии, которая будет применять как программные, так и аппаратные механизмы. Она позволит еще более серьезно ускорить обработку плохо распараллеливаемых вычислений.

Также хочу порадовать любителей купить чуть быстрее за те же деньги – в ближайшее время у компании AMD и Intel запланирован выход новых моделей процессоров, которые будут немного быстрее по частоте, чем предшественники, и вытеснят их с рынка. Это должно подстегнуть спрос в традиционно «умирающий» летний сезон. А уж к сезону «back to school» можно ожидать еще более интересных анонсов!

И пару слов о видеокартах – компания NVIDIA оценила все «прелести» выпуска столь большого и сложного чипа, как GF100, и вовсю готовит к анонсу новые модели. Одной из таких станет GeForce GTX265 – по сути она будет еще более урезанной версией GTX470 на том же чипе. Это позволит пустить в ход остающиеся отбраковки чипов и повысит рентабельность производства. Гораздо более интересным продуктом будет GTX460, основанный на принципиально новом чипе GF104. По характеристикам он будет сильно напоминать GTX285, только с 256-bit шиной и GDDR5-памятью. Обещают неплохой частотный потенциал. В общем, компания надеется на повторение успеха, который приходил к ней во времена выпуска легендарной 8800GT.

Оставайтесь с нашим блогом, комментируйте и общайтесь в специальной теме форума.

5 26 мая 2010, 11:55 |  OverFoxtrot 0

Оставьте свой комментарий

2
Авторы блога
OverFoxtrot

Блог Аркадия Реутова об игровом железе

не могу установить игру the club

Новости от игровых издательств и студий.

kanobu.ru

русификатор для prince of persia sands of time

Превью игр, трейлеры и интервью.

kanobu.ru

dead space 2 коды на оружие

Игры для мальчиков и девочек.

kanobu.ru

Популярные игры

© 2004—2012 Игровой портал GamesLife.ru, Kanobu Network.
Яндекс цитирования