Игровая база

Прохождение игры "Operation Flashpoint: Dragon Rising"

Как уверяла всех Codemasters, Dragon Rising должен был стать суперхитовым реалистичным военно-полевым симулятором. Помните, как они распинались на счет отлично проработанного геймплея, 220 кв. км. «беспрецедентного полевого реализма» и прочего? В итоге, как вы можете узнать из рецензии, все эти обещания оказались довольно далекими от истины. Однако мы все равно решили предложить вам прохождение сюжета и тактические советы на случай, если вы решите взяться за игру.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Тактика и стратегия | Прохождение сюжетной линии

Тактика и стратегия

Для вашего удобства мы разбили данный раздел на части. В каждой рассматривается своя ситуация, так что смотрите внимательно и не упустите чего-нибудь важного.

Путеводитель по Скире

На острове, куда высадилась морская пехота США, чтобы уничтожить силы НОАК (Национальной освободительной армии Китая), легко заблудиться и попасть врагу в лапы. Чтобы грамотно ориентироваться на местности и не влезть в бой тогда, когда вы ожидаете этого меньше всего, нелишним будет соблюдать некоторые правила:

1. Следите за картой. На сложности «Нормальный» и «Усложненный» все метки на карте видны, и легко ориентироваться. На «Хардкоре» ориентироваться тоже можно, но с оговоркой - нет никаких обозначений. Так вот, с помощью карты легко найти себе местечко повыше, с которого будет удобно плеваться огнем во все шевелящееся.

Важно: Карта, как и экран заданий, открываются в режиме реального времени. Так что не забудьте перед просмотром карты убедиться, что в радиусе пятисот метров нет китайцев. Ну или что вас они не видят.

2. Компас тоже полезен. На «Хардкоре», опять же, все сложнее - компас отсутствует. А на двух первых уровнях он есть, и от него много помощи. Во-первых, все враги, которых вы заметили в бинокль, переносятся на компас (и на карту, кстати, тоже). Во-вторых, с помощью него бывает очень удобно ориентироваться, не открывая план местности - цели миссии обозначаются небольшими кружочками с цифрами.

Важно: на «хардкорном» уровне заметно труднее ориентироваться - он рассчитан в первую очередь на поклонников игр такого жанра. Там ни карты нормальной, ни отображения полоски здоровья и «куклы вуду» (на ней отражены все ваши «подбитости»), ни компаса и отметок, а также - вдумайтесь! - нет точек сохранений. В общем, «хардкорный» уровень - это либо для гиков и поклонников, либо для психов и самоубийц.

3. Во время брифинга вам покажут карту того участка местности, где вы в очередной раз будете насаждать демократию. На плане обозначены все задания и ключевые точки (в том числе и дополнительные). Постарайтесь если не запомнить его, так хоть пробежаться по нему взглядом - в бою частенько бывает не до того, чтобы смотреть на карту, так что знания, почерпнутые во время брифинга, могут выручить вас в трудную минуту.

На заметку: брифинг, правда, еще и сборник ошибок и проколов - к примеру, в десятой миссии вам дадут задание «понаблюдать за китайской важной персоной». Так вот, маршрут «персоны»… заранее показан на брифинговой карте. Кроме того, периодически у вас появляется возможность увидеть план контратаки китайцев (который в игре назывался «стихийным») и еще много всего интересного. Так что наш совет прост - не верьте брифингам до конца. Только карте.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

В бой идет отряд пехоты

В этом разделе пойдет разговор о том, как лучше всего «использовать» напарников в бою. Сразу оговоримся - как и в случае с аналогичным руководством по S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, мы не гарантируем, что именно тот или иной тактический маневр вам поможет. В общем, смотрите.

1. «Куда фига - туда дым!». Перед тем как вступить в бой, подождите секунду, если противник не виден. Ваши напарники быстро «рассекретят» врага и начнут стрелять в сторону НОАК. Вам же останется лишь только помочь им в уничтожении вражеских сил.

2. Полагаться на тактическое меню - глупо, скажем прямо. Команд там не так уж и много, и многие из них - бесполезны. Это меню, по нашему мнению, нужно только в двух случаях - когда вы вызываете авиацию и когда вам нужен медик. Все остальное время отряд мирно топает за вами, потому что и без тактики местный AI проявляет чудеса сообразительности. Да и, плюс ко всему, меню запутано настолько, что вам порой будет проще воспользоваться не «усеченным» (боевой, вызывается одной кнопкой), а «полным» (работает только на карте).

Это интересно: Armed Assault 2 (ArmA 2) имеет более удобные тактический подраздел, карту и почти все остальное. И это с учетом того, что денег у Bohemia Interactive было в несколько раз меньше. Как говорится, мастерство не пропьешь.

3. Не прите напролом. Запомните: Dragon Rising - это вам не стандартный шутер от первого лица, в котором в вас могут засадить две обоймы. Здесь одна-две пули в голову, и вы отдыхаете в луже из собственных мозгов. Так что старайтесь не попадать под огонь и ни в коем случае не суйтесь туда, куда назначили артобстрел - снесет вместе с китайцами.

Справочник командира

В данном разделе - немного о том, что вам самому надлежит делать во время игры. Помните, что многое зависит именно от ваших действий. Хотя бы то, сколь долго ваши напарники будут бежать к точке - час или два.

1. Найдите приличное оружие. С тем барахлом, что вам обычно выдают на миссии, вы подстрелите разве что одного китайца. Как можно быстрее разыщите снайперский вариант (обычно либо на трупах, либо в ящиках) и патроны к нему. Если всю миссию проходить с «бесприцельным» оружием, то вы сильно рискуете застрять в финале - патронов к «оригинальным» видам оружия в игре очень и очень мало, все в основном китайское.

2. Пользуйтесь укрытиями. Средняя продолжительность жизни человека, бегущего на врага в полный рост, в Dragon Rising составляет примерно одну секунду. Так что если во время боя вас вдруг заметили (бывает), то спрячьтесь за дерево или скройтесь в траве - так вас будет сложнее убить. Однако не забывайте о том, что половина деревьев в округе будет «занята» вашими подчиненными.

3. Соблюдайте дистанцию. Бои в Dragon Rising можно условно разделить на три категории:

  • «Расстояние плевка» - это когда при зачистке очередной деревеньки/аэродрома/военной базы вы вдруг натыкаетесь на солдата НОАК. Тот, как и вы, не слишком-то готов к знакомству, так что тут в ход идут чисто шутерные рефлексы - кто первый выстрелил, тот и прав. Обычно такое случается редко, так как весь персонал таких баз традиционно выносят вперед ногами после первого же артобстрела.
  • «Ближний бой» - так называется любая стычка, случающаяся на расстоянии более трехсот метров, но менее километра. Иначе это (по шутерной классификации) не назвать - с одного-двух выстрелов умрет любой, кому попали в грудь. Про голову скромно умолчим.
  • «Загоризонтальные войны» - это уже форменное безобразие на тему «ужасы войны»: артиллерия, танки и самолеты/вертолеты. Страшно тем, что в 70% случаев вас хватит лишь на то, чтобы по-быстрому свинтить из зоны обстрела. И если танки и вертолеты еще можно уничтожить, то авиа- и артудары есть шанс прервать только путем уничтожения наводчиков. Их же, как обычно, человек десять.

В общем и целом, вы должны придерживаться «ближнего боя» - это самый разумный вариант. В случае, если вас подстрелят, у вас будет шанс уползти и подлечиться.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

4. Если вас подстрелили, у вас есть еще шанс показать китайцам кузькину мать. Для этого отползите в уголок поукромнее и займитесь самолечением с помощью индивидуального пакета, или попросите санитара обработать вас чудо-шприцем прямо на поле боя. Виды ранений делятся на две большие группы, в одной из которых есть еще и подгруппы.

  • «Если смерти, то - мгновенной, если раны - небольшой». Если вы получили такую, у вас еще есть шанс на то, что вас не добьют, а вылечат. Учтите, что любая рана медленно убивает. Нелетальные делятся, в свою очередь, на несколько видов:
    • Ранение в ногу. Если вас ранили в ногу, то вы сильно теряете в скорости передвижения и не можете бегать. Вдобавок ко всему, при ходьбе вприсядку враги слышат вас более отчетливо.
    • Ранение в грудь. В этом случае бегать вы сможете, правда, недалеко и с кошмарной одышкой. Вторая рана в грудь (если вам не залечили первую) грозит обернуться летальным исходом.
    • Ранение в руку. Серьезная головная боль для снайперов. Резко уменьшается точность выстрела, немного увеличивается скорость перезарядки, а гранаты и мины летят не так далеко, как могли бы.
    • Болевой шок. На «кукле вуду», где отображены все ваши болячки, вы можете заметить, что раны «подсвечиваются», и в основном - желтым. Если рана «мигнула» и стала красной - значит, вы рискуете лечь там, где стоите, с мощным приступом болевого шока, который быстро отнимет у вас здоровье. Тут вам может помочь только санитар и лишь в том случае, если вы его вызовете. Стрелять в таком положении нельзя.
  • Смертельные ранения. Это, как правило, меткий хедшот либо же третий или четвертый выстрел в одну и ту же точку тела. Против него спасает только Save/Load, который в OFP:DR выполнен по модели чекпоинтов.

5. Транспорт. Если вы надумали прокатиться на военной технике китайцев, то для начала определитесь, какое место займете. На выбор - кресло водителя (главный минус - нельзя крутить головой, вид строго вперед), место командира (показывает, куда ехать), пассажирское кресло и позиция стрелка-пулеметчика. Куда сесть, выбирать вам, однако помните, что стрелок уязвим больше всех: одна ракета - и машина подбита, а стрелок - труп. Когда машина загорается, немедленно вылезайте, иначе вы превратитесь в барбекю.

Оружие

Оружие в Dragon Rising есть американское и китайское, но мы решили, что проще будет не заострять внимание на стране-производителе, а просто расписать преимущества и недостатки каждого вида.

1. Штурмовые винтовки. К достоинствам данного вида оружия стоит отнести хорошую скорострельность и тактический фонарик, или подствольник. Минусы - отвратительный прицел, низкая скорость перезарядки и удручающе невысокая точность выстрела. Винтовки иногда снабжаются прицелами, однако приближение - максимум двукратное.

Важно: никогда не забывайте о боезапасе. Американские и китайские образцы используют свои типы патронов (обычно запас пополняется в начале миссии и где-нибудь в середине). Проблема заключается в том, что вас высаживают с обычным автоматом, и если вам вдруг нужен китайский ствол, то вам придется попотеть, добывая его - взять такой можно либо с трупа солдата НОАК, либо из ящика с патронами.

2. Снайперски-штурмовые винтовки. Этот тип уже больше подходит для «ближнего боя». Различия между моделями минимальны - у американской версии прицел меньшей кратности, но зато с прибором ночного видения, а вот у китайской - больший разброс пуль. Тем не менее, снайперски-штурмовым вариантом вы будете пользоваться много чаще, чем штурмовым.

3. Снайперские винтовки. Попадаются всего в одной миссии - «Супермен летит на помощь» - и являются убийственным аргументом в пользу вашего отряда. Бьют на расстояние полукилометра и уничтожают все живое с одного попадания. Есть, правда, и один большой минус - низкая скорость перезарядки и ужасная скорострельность попортят вам немало нервов.

4. Тяжелое оружие. К нему можно отнести таких монстров, как РПГ и противозенитный комплекс Queen Bee. Первый занимается оперативным прореживанием танковых колонн противника, а второй - тем же самым, только в рядах авиации. Попадается редко, и еще реже вы будете использовать это оружие. Главные минусы - низкая скорость перезарядки и скорострельности, а также то, что в Queen Bee можно затолкать только одну ракету. В общем, это - виды оружия «на черный день».

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

5. Гранаты, мины и взрывчатка “C-4”. Тут все просто - гранаты вам пригодятся для отступления, мины - во время обороны здания, а взрывчатка - для сноса вражеских ключевых объектов. Только один момент вызывает недовольство: у разных персонажей - разные наборы. У одного бойца мины и гранаты, а у второго - гранаты и взрывчатка.

6. «Загоризонтальные» орудия. Без артиллерийской поддержки ни вы, ни китайцы воевать не хотят. Пару раз за миссию вам барским жестом разрешат использовать артудар по местности. Однако необходимо помнить, что у китайцев есть аналогичная привилегия. Так что тут все решает скорость - либо вы убьете их наводчиков, либо превратитесь в дымящийся фарш.

Разбор сложности

Сложности игры различаются вовсе не стандартными вещами. Количество противников, степень сообразительности AI, а также патроны и оружие будут одинаковыми на каждом уровне. Предлагаем вам ознакомиться с теми вещами, которые меняются в зависимости от уровня сложности.

1. Подсказки на миссиях:

  • На «Нормальной» сложности подсказки присутствуют всегда - и в брифинге, и на миссии. Подсказки включают в себя цели миссии, маршрут прохождения от точки к точке и положение врагов по компасу и карте.
  • На «Усложненном» - все немного по-другому. Цель миссии теперь не видно за сто километров по компасу, отныне - только на карте. Все остальные маркеры (включая полоску здоровья) - на месте.
  • На «Хардкоре» подсказок вы не дождетесь. Стрелять приходится ориентируясь на вопли напарников, а путешествовать по Скире, глядя на карту, на которой напрочь отсутствуют все маркеры. Крутитесь как хотите.

2. Чекпоинты:

  • На сложности «Нормальная» они чуть ли не на каждом шагу - новичкам это особенно важно, потому что убивать таких тут будут часто.
  • На «Усложненном» - несколько реже, чем на «Нормальном», но в целом - топать от чекпоинта до следующего не более двух километров.
  • На «Хардкоре» - отсутствуют как факт. Представляете, какой это ужас - помереть в конце полуторачасовой миссии на «Хардкоре»?

3. Напарники:

  • На легком уровне сложности на чекпоинтах вы будете получать своих «убитых» бойцов с полным здоровьем, а всё еще живые будут здоровье полностью восстанавливать. Для новичков, опять-таки, крайне полезная опция.
  • На средней сложности - никто не воскресает и не восстанавливает здоровье. В целом, ничего страшного, однако вы рискуете завершить миссию с парой трупов в пассиве.
  • На тяжелом уровне сложности то же самое, что и на среднем. С учетом отсутствия маркеров и чекпоинтов можете представить себе, каким адом будет казаться вам такая прогулочка по Скире.
Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

Прохождение сюжетной линии

Сюжет в Dragon Rising - это такой бред, что и Том Клэнси подавился бы от зависти. Тут на Россию наезжает Китай, а вместо прямого ответа наша страна обращается за помощью к… США. И что интересно, главный рассадник военной демократии соглашается помочь русским друзьям и через четыре дня высаживает войска на Скиру. В итоге за пять дней американский корпус морской пехоты отбивает весь остров, и Китай вынужден сдаться. Однако одиннадцать миссий - это все же чистая война, пусть и на экране монитора и с бредовым сюжетом.

Миссия 1: Восхождение дракона

Цели: Разрушить радиобашню врага на о. Скиринка и эвакуироваться на вертолете. Прохождение: Для начала поднимитесь к сарайчику на горе. Будьте осторожны - там засели китайцы, которые вам не то чтобы рады. Перебив их, дойдите до башни и заложите под нее бомбу. Затем, после падения башни, отправляйтесь в деревню и уничтожьте засевших там китайцев, чтобы не ударили в спину. Уже после деревни (тут вам дозволят первый в жизни артудар - будьте готовы) бегите к зоне посадки вертолета и очистите ее от сил противника. Садитесь в вертолет, и миссия будет пройдена.

На заметку: побочные задания мы не описывали по той причине, что все они абсолютно не обязательны, хотя и важны - иногда за них дадут использовать дополнительный артудар или авианалеты. Чтобы не бегать по всему острову, посмотрите сначала на брифинговую карту - там указаны цели миссии. Основные - яркими кружками, а дополнительные - тусклыми.

Миссия 2: Ослепить дракона

Цели: Нейтрализовать установку «Москит», уничтожить китайские ПВО, уйти через каньон в точку эвакуации. Прохождение: Эту миссию вполне можно окрестить стелсовой. Для начала вам придется пройти на цыпочках километра полтора, после чего - аккуратно обойдя все заставы противника (лучше не стрелять - на вас сразу рванут человек двадцать), заминировать противокорабельную установку «Москит». Затем двигайтесь на северо-запад и уничтожьте систему ПВО, которая не дает вашим вертолетам залететь на Скиру. После всех этих злодеяний отправляйтесь к каньону, а оттуда - к точке эвакуации. На этом ваше обучение завершится, и начнется четырехдневная борьба Риса и Гамбургера. Совет: Так как это ночная стелс-миссия, старайтесь вести себя потише. Противников убивайте только в случае, если вас заметили, и без стрельбы никак не обойтись.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

Миссия 3: В единстве - сила!

Цели: Вместе с остальными бойцами захватить береговой плацдарм и деревню к северу от аэродрома. Затем зачистить местность у деревни и пережить китайскую контратаку. Прохождение: Все не так сложно, как кажется. Для начала дождитесь сигнала. После того как дымовая завеса будет поставлена, начинайте. Ваша первая цель - убить гранатометчиков, иначе вашему бронетанковому прикрытию, так сильно необходимому в деревне, придет конец. Разметав гранатометчиков (в общем-то, их могут убить и до вашего прихода, так что не забудьте поглядывать на цели миссии), идите в сторону деревни и на полпути сверните к холмам, где засели артиллеристы. Ликвидируйте их и идите в сторону деревни. Там вам предложат (в приказном порядке) заняться истреблением страшных людей с ПВО-установками Queen Bee. Их всего трое, да еще с полдесятка НОАКовцев по деревне. Убив их, ждите прибытия основных сил и бегите к дороге на аэродром. Там вставайте за пулемет, а своих бойцов с помощью карты расставьте либо за пулеметы, либо на ту сторону дороги - прикрывать тылы. Дело в том, что НОАКовцы решили контратаковать и отбить деревню. Если вы еще не потеряли амфибии, все будет сравнительно несложно - главное вовремя замечать гранатометчиков врага. Завершив оборону деревни, вы тем самым завершите и всю миссию. Совет: В деревне будьте осторожны и старайтесь не терять компаньонов - без них будет крайне тяжело отбивать поселение у врага и впоследствии защищать его.

Миссия 4: Орлиная атака

Цели: Идейное продолжение предыдущей миссии. Требуется осуществить штурм аэродрома и удержать его до прибытия войск. Прохождение: Бегите к аэродрому и прорывайтесь через ограду и китайцев. Ваша цель - зачистить и захватить башню управления на другом конце летного поля. Добраться туда сложно – там куча китайцев и мало места для маневра. Добежав до башни, киньте на второй этаж гранату и заходите внутрь. Зачистив помещение, бегите на верхний ярус и направьте оттуда авиаудар. Там как раз будут подъезжать вражьи силы, так что вы изрядно их потрепите. Затем забаррикадируйтесь и держите оборону до того момента, пока вам не скажут, что миссия выполнена. Совет: Чтобы разнести раздражающий вас вертолет, возьмите Queen Bee в ящиках на первом этаже контрольной башни. Будьте внимательны - в этой пушке всего одна ракета.

Миссия 5: Бикфордов шнур

Цели: Найти, спасти и эвакуировать экипаж сбитого вертолета. Прохождение: Миссия будет долгой и нудной, так что приготовьтесь. Для начала помогите разведотряду неподалеку отбиться от китайских войск. Затем садитесь в машину и поезжайте вперед, до блокпоста. Там расстреляйте все, что шевелится, и отправляйтесь дальше - в сторону двух обгорелых и полуразрушенных домов. Экипажа не обнаружится, зато на холме в километре оттуда найдется ПВО-позиция НОАК. Отправляйтесь туда, по пути разбейте отряд китайцев и в итоге подорвите ПВО. Затем спуститесь к дороге и топайте в сторону лагеря, разбитого неизвестно кем. Оттуда - в сторону маленького КПП, и уже там, уничтожив китайский отряд, можно сосредоточиться на карте. Выяснив, что цель близко - бегите в городок, и, покрошив всех солдат НОАК, вызволите вертолетчиков из плена, после чего двигайтесь в сторону старой радиовышки. Там и будет произведена эвакуация. Совет: Территория, на которой развернется действие «Бикфордова шнура», довольно велика, поэтому постарайтесь не терять транспортные средства.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

Миссия 6: Сорвиголова

Цели: Пробраться на топливный склад и вывести генератор из строя. Прохождение: И снова стелс. Ваша задача - не поднимая шума добраться до наблюдательного пункта неподалеку от топливных резервуаров и подождать, пока союзники не выманят часть врагов на себя. После этого тихо снимите охрану и пробирайтесь на склад. Там найдите генератор и, заложив бомбу, подорвите ее с дальней дистанции. Затем реквизируйте транспорт и катитесь обратно в гору, где вам надо зачистить место, с которого вас должны забрать. Сделав это, садитесь в «вертушку» и улетайте. Совет: Старайтесь вести себя тихо, но не забывайте отвечать на атаки. Если вас заметят после того, как союзники отвлекут врага, всё еще может обойтись, но если раньше - вам конец.

Миссия 7: На переднем крае

Цели: Прорваться к топливному складу и захватить его. Прохождение: Логическое продолжение шестой миссии. Вам предстоит навестить склад еще раз. Для этого вам придется сделать многое, но для начала - найти и уничтожить НОАКовцев с базуками. К ним проще всего прорваться через лес, там их трое. Расчистив путь, идите дальше, пока не поступит приказ - найти и уничтожить шестерых наводчиков НОАК. Для этого бегите дальше и убейте троих на одной стороне дороги, и двоих - на другой. Будьте осторожны, в этих местах чертова туча китайцев. Затем - самое сложное. А именно - уничтожить отряд китайцев, занявших топливный склад. Для начала, с дальней стороны дороги нейтрализуйте передний край обороны. Затем, аккуратно пройдя через склад, расправьтесь со второй группой обороняющихся, которая находится на другом конце склада. После этого ждите завершения миссии. Совет: Старайтесь активно передвигаться и вовремя замечать все патрули НОАК по пути к складу, иначе пропадете. Чекпоинты расставлены крайне неудачно, так что всякий раз вам придется топать до цели километр, а то и два.

Миссия 8: Супермен летит на помощь

Цели: Спасти группу спецназа, а затем эвакуироваться с ней в безопасное место. Прохождение: Бегите к месту, где, по заверениям Центра, находятся пленные. По пути отберите у китайца снайперскую винтовку. Дойдя до точки, вы с удивлением обнаружите, что спецназовцы уже сами себя спасли. Теперь осталось только эвакуироваться. Бегите к горам и сворачивайте на север. Тут осторожно - проскочить нужно незамеченными, иначе толпа спецназовцев-китайцев сядет к вам на хвост. Добравшись до комплекса «Белый клык» (символ - белый медведь), зачистите территорию и ожидайте вертолета. Совет: Постарайтесь либо убежать от вражеского спецназа, либо расстрелять оппонентов заранее - чтобы не шли за вами.

Миссия 9: Труба зовет

Цели: Ликвидировать минометную батарею в монастыре на горе. Прохождение: Довольно тяжелая миссия, особенно сначала. Вам нужно нейтрализовать две ракетные бригады противника, чтобы могли проехать «Абрамсы». Поезжайте по дороге и остановитесь возле вязанки бревен. Там, посмотрев в бинокль, вызовите артудар по первой позиции врага (за дорогой). Вторая - на вашей стороне дороги, тут тоже необходим артудар. Если все сделано верно, подождите, пока ваши танки не раскатают китайцев, и на машине поезжайте дальше. Там вам прикажут срезать путь по холмам и уничтожить еще одну группу противника, тоже с базуками. На машине доберитесь до точки и перестреляйте всех, кого сможете, затем просто следуйте за танками. Уже у монастыря будет жарко - так что приготовьтесь. В конце концов, сровняйте лагерь врага с землей при поддержке танков и переходите в следующую миссию. Совет: Старайтесь постоянно перемещаться. Стоять на месте тут категорически запрещено - накроют артобстрелом.

Operation Flashpoint: Dragon Rising BioShock 2
Operation Flashpoint: Dragon Rising

Миссия 10: Убить дракона

Цели: Взорвать радиовышку, убить генерала Ханя и успеть скрыться. Прохождение: Дойдите до точки обзора, где с вами свяжутся и потребуют проследить за Ханем. Следить придется долго. После того как он поедет к вышке, проберитесь туда и устройте на него засаду (хотя можно организовать ее и на дороге). Затем взорвите вышку и убирайтесь восвояси. Совет: Постарайтесь как можно быстрее ликвидировать Ханя, а то на базе у вас случится крайне плачевная ситуация - вам и троим подчиненным придется сражаться против двух десятков НОАКовцев.

Миссия 11: Ярость дракона

Цели: Уничтожить технику и зенитки врага в долине, а затем прорваться на военно-морскую базу и ликвидировать командование НОАК. Прохождение: Довольно сложная миссия. Для начала вам придется поработать РПГ «Джавеллин», чтобы расчистить путь технике. Для этого добегите до точки и ликвидируйте вражескую технику. После этого спешите дальше. Расправившись с ПВО, зачистите регион и дайте возможность высадиться десанту, а затем отправляйтесь на военно-морскую базу. Там будет жарко. На базе окопался спецназ, да и руководство НОАК не желает сдаваться. «Уговорите» их, и, как только база окажется у вас в руках, смотрите финальные титры. Совет: Старайтесь нападать с разных сторон - иначе быстро погибнете.

 

Текст: Алексей Филатов

 

Наверх

25 25 ноября 2009, 20:09 |  gameslife 0

Оставьте свой комментарий

Можно ли сохраниться во время игры? Если можно то как, поподробнее...

Только в контрольных точках. сохранение происходит автоматически.

19 июня 2010, 20:02 Цитировать Ответить

Блин у меня в последней миссии глюк - я уничтожаю зенитки вертолеты прилетают зависают в воздухе и все! Вообщето они должны приземлиться и солдаты пошли атаковать базу.Что делать?

15 мая 2010, 11:06 Цитировать Ответить

да должны сесть, можно даже продолжить путь на них до фиолетового дыма, можно и потом но опасно

19 июня 2010, 20:03 Цитировать Ответить

Последняя миссия. Как мне уничтожить зенитки, если перед этим единственный заряд Джавеллина я истратил на танк? Зенитки 2, а гранат мало! Да и на гранаты времени нету. Что делать?!

27 мая 2010, 19:52 Цитировать Ответить

по дороге есть немало бойцов НОА с "Пчеломаткой"

19 июня 2010, 20:04 Цитировать Ответить

Прекращена работа Operation Flashpoint - Dragon Rising!Че делать?

3 июня 2010, 3:14 Цитировать Ответить

Прекращена работа Operation Flashpoint - Dragon Rising.Че делать?Помогите плизззз)))))

3 июня 2010, 3:17 Цитировать Ответить

купить лицензию)))

19 июня 2010, 21:22 Цитировать Ответить

такаяже чуш происходит АААААА помогите чего только не пробовал

6 сентября 2010, 23:16 Цитировать Ответить

я навичок как лечица а аптечки нет чё делать подскажите плиз

5 июня 2010, 22:06 Цитировать Ответить

нижмите F2 или если не прокатит, то посмотрите настройки управления.

19 июня 2010, 20:05 Цитировать Ответить

Я еще не играл в Флешпоинт расскажите плиз о транспорте и
оружии игры!

15 июня 2010, 16:27 Цитировать Ответить

во время игры в компанию не так часто и сталкиваешься с транспортом

19 июня 2010, 21:21 Цитировать Ответить

Миссия 10: Убить дракона

категорически не согласен, есть путь проще...
пройти за 4 выстрела...
высадились, сняли стрелка в 400-ах метрах, дошли до точки обзора. дождались Ханя. проследили по кустам (он посмотрел пулемёт и поехал к дому) до дома, как он отъехал вдоль дороги пробежит цепочка бойцов НОА. они добегут до дома и уйдут... бежим дальше на тригер. берём чуть левее, видим снайперов (двух) и грузовик... их пока не трогаем. бежим на тригер дальше. там ещё сидит хань, смотрит укрепление, недобегая 200 метров ждём пока он сядет в машину и уедет... тихо подходим к укреплению одним выстрелов убераем снайпера стоящего внутри... идём дальше...

19 июня 2010, 20:15 Цитировать Ответить

какие-то столбы напоминающие элеватор... бежим пока не станет видна радиовышка (но не добегаем до дома, там снайпер). как только вы подтверждаете, что хань внутри, вым вручают авиаудар. травите бомбер на вышку и вот нет ни вышки ни ханя. быстро бкжите к грузовку где два снайпера. самое сложное убить их сразу и быстро, но когда это сделано, грузовик ваш. и не думамая, ломитесь напрямую через лес на этом грузовике в точку эвакуации, но только так, что б не перевернуться.

19 июня 2010, 20:15 Цитировать Ответить

я не знаю только одного, как взять Дженя или как там его... живым?

19 июня 2010, 20:15 Цитировать Ответить

сам себе отвечаю)))
когда вы убьёте на базе всех кроме него, тогда он и будет захвачен. тут главное во время отдать приказ свом что б не стреляли.

19 июня 2010, 21:20 Цитировать Ответить

чёт коротковата игра, не под стать первой части.

19 июня 2010, 21:20 Цитировать Ответить

ваше крутая игра советую девкам и малым а вам фигу ха

17 июля 2010, 6:56 Цитировать Ответить
Страницы: 12
Operation Flashpoint: Dragon Rising
3
Имя
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Жанры:
Экшены
Платформы:
PC
Разработчик:
Codemasters
Издатель:
Codemasters
Официальный сайт:
http://www.codemasters.com/map.php?displaymap=true&phrom=/flashpoint2/index.php
Дата релиза:
9 октября 2009
Оценка редакции
dead rising 2 игра не запускается

Блоги и посты об играх.Блоги и посты о музыке.

kanobu.ru

игры наподобие мортал комбат

Пользовательские обзоры и оценки игр

kanobu.ru

секреты игры медивал

Свежее игровое видео

kanobu.ru

Популярные игры

© 2004—2012 Игровой портал GamesLife.ru, Kanobu Network.
Яндекс цитирования