Оценка редакции
Когда в ноябре 2001 года увидел свет Return to Castle Wolfenstein, все игроки, казалось, впали в полное недоумение от смеси жанров. Экшены про Вторую Мировую тогда были в новинку (о Call of Duty еще даже и не слышали), да и то, что к фашистам вдруг примкнули силы зла… Это был поистине фурор даже с учетом того, что игра попросту развивала идеи оригинального Wolfenstein 3D. Да, RtCW была немного кривобокой, да, у нее были «хромые» места, финал портил многие впечатления, но все же - когда вышел Wolfenstein (2009), мы долго плакали. От ностальгии.
Как показывала богатая практика RtCW, оружие в новом Wolf должно было быть сбалансированным, чтобы мы не возмутились. Однако стоило только нам найти у фрицев в загашнике плазменную винтовку…. После этого все слова о сложном оружейном балансе как-то вылетели из головы. Дальше - список всего «разбалансированного» оружия в игре, коего тут немало.
Оружие | Вражеское войско | Особенности медальона | Прохождение сюжетной линииMP-40
Классический немецкий пистолет-пулемет. Имеет два неоспоримых преимущества - высокая скорость стрельбы и перезарядки. В остальном же - оружие первых трех миссий. Дальше в нем уже мало смысла.
МР-43
Вот это уже что-то. Довольно мощная, но, к сожалению, сильно «косая» штука, к которой в первой части игры фактически нет патронов. Потом все поменяется - это к МР-40 вы патронов не найдете. Но все равно: если нет ничего другого, то МР-43 - ваш выбор для операций по выбиванию противника из домов в городе.
Kar-98
Винтовка Kar-98 - одна из лучших пушек в игре. Доступна еще в начале, но верой и правдой служит до победного конца. Среди всего прочего - отличная вещь для тех, кто любит stealth-миссии - на винтовку можно купить глушитель и оптику.
Панцершрек
Панцершрек - гранатомет противотанковый, ручной. В общем-то, классическая «базука», вот только сильно «косит» при выстрелах на больших дистанциях.
Фламменверфер
Огнемет – это один из лучших инструментов, поскольку группу из трех-четырех фрицев уничтожает с одного заряда. Однако его быстрый перегрев и низкая дальнобойность делают огнемет полезным только в замкнутых пространствах.
Фотонная пушка
Первая из всех встреченных футуристических новинок фрицев, Фотонная пушка подарит вам ни с чем не сравнимое удовольствие - превратить врага в кучку расплавленного дерьма. Хороша на средних дистанциях и против двух-трех врагов. Убероружием «фотонке» мешает стать только одно - уж слишком быстро заканчиваются боеприпасы. Даже с улучшенным магазином на двести зарядов.
Орудие Тесла
Знаменитый сербский изобретатель Никола Тесла, должно быть, давно изобрел в своем гробу вечный двигатель - так часто вспоминают его манипуляции с электричеством. Сначала Red Alert с Tesla Trooper’ами, а теперь еще и Wolfenstein. Тесла-пушка - это поистине чудесное оружие. Да, низкая дальнобойность и быстрый расход боеприпасов смущают. Но вот со всеми улучшениями к ней... Фрицев останется лишь пожалеть. Кстати говоря, даже если сделать только улучшение на боезапас, Тесла-ган все равно будет отличным оружием. Но только с оговоркой - использовать его имеет смысл лишь при близком контакте с врагом или же в коридорах. Иначе толку никакого.
Ляйхенфауст 44
Оружие Судного дня в виде базуки, в которую фрицы напихали всякой электроники и паранормальной энергии. И, знаете, получилось. «Фауст» не только стыдно применять против обычных фашистов, но и глупо тратить на промежуточных боссов. Сгусток материи, который вылетает из дула, сносит решительно все, кроме экзоскелетчиков с фотонными пушками.
Граната Mdl.24
Стандартная разрывная граната времен Второй Мировой. Полезна, когда у вас мало патронов, а врагов, напротив, много. В целом же, после добычи фотонной пушки надобность в гранатах как-то отпадает.
Ученый/инженер/гражданский
Если инженеров и ученых можно трогать (убиваются с одного удара), то вот гражданских в Айзенштадте покалечить нельзя. Кстати говоря, ученые, перед тем как вы начинаете их бить, злобно орут что-то в духе: «Германия победит!». В целом - самые слабые противники.
Призраки
Призраки - это даже не враги в прямом смысле. Они видны лишь в Тени (специальный боевой режим), однако не думайте, что они там просто так. Когда они напьются энергии Тени из фонтанов, у вас появится отличный шанс прикончить десяток противников одним махом. Однако будьте осторожнее: если вы перебьете слишком много «мирных» призраков, то появятся другие, более опасные. И вот от них уже мало что спасет.
Солдат с MP-40/Kar-98/MP-43
Кроме как по используемому оружию, солдаты различаются еще и по званиям. И если обычный рядовой с MP-43 будет вести по вам неприцельный огонь, то уж какой-нибудь офицер с Kar’ом доставит хлопот. Но все равно, солдаты - это неинтересно.
Нюхач
Нюхачи (Sniffer) впервые встретятся вам в лабораториях под фермой. Внешне они напоминают снорка из S.T.A.L.K.E.R., и даже повадками похожи - прыгают, быстро бегают и имеют человеческие черты лица. В целом, слабый противник, однако есть у нюхачей большой минус - они почти всегда ходят с книжниками.
Книжник
Книжники - это еще один продукт работы Отдела по паранормальным исследованиям СС. Внешне - человек, который всегда носит черные очки. В бою весьма и весьма неплох. Умеет ставить энергетические барьеры, ускоряться, а так же атаковать вас энергией Тени и уходить из-под обстрела. Однако книжники довольно хилые, и одна прицельная очередь из чего угодно навсегда угомонит любого из них.
Бойцы в экзоскелетах
А вот эти товарищи доставят вам немало неприятных сюрпризов. Во-первых, такие всегда ходят с фотонными пушками, что крайне усложняет процесс их умерщвления. Во-вторых, их бронекостюм - это нечто. Выстрел из панцершрека, который, напомним, уничтожал танки, заставит их разве что согнуться. Биться с ними надо исключительно издалека (или же нападать на них со спины). Все дело в подпитке агрегата: сбейте два светящихся аккумулятора на плечах и отстрелите один на спине - и экзоскелет взорвется, оставив вам на память фотонку.
«Женский спецназ»
Без шуток, все как и в RtCW. Там, если помните, женщины-автоматчицы стерегли первую жертву Би Джея - Хельгу фон Буллоу. Теперь же эти дамочки не признают автоматов и все вопросы решают руками. Скорость и пилюли усиления делают их опасными бойцами, поэтому либо держите наготове фотонку, либо замедляйте время.
Невидимки и «извращенные»
Два варианта издевательства над людьми: один со стороны СС, другой - со стороны Тени. Невидимки - особый вид бойцов ближнего боя. Они умеют незаметно подкрадываться к цели, а затем двумя лазерными лезвиями их обезвреживать. Второй вид - это бывшие командиры эсэсовских подразделений, которые при всплеске Тени не погибли, а стали как зомби: обгорелое лицо и умения книжников, плюс могут носить автоматы. В дополнение ко всему, есть так называемые «искаженные» - люди, которые вернулись из мира Тени другими, похожими на огромных циклопов.
Тень
Первый эффект медальона тулийцев, который вы получаете из рук Сергея - бойца «Золотого рассвета». Этот эффект позволяет лишь слегка ускорить скорость передвижения главгероя, а заодно видеть все тайные двери, лестницы и источники Тени. К этому режиму полагается аж четыре дополнения.
Замедление
А вот замедление - уже более интересный эффект. С помощью него можно фактически остановить время (при этом сам Блажкович будет двигаться столь же быстро) и спокойно расправиться с противником. Однако в этом режиме энергия медальона уходит быстрее, чем от Теневого зрения.
Щит
Еще один эффект, от которого противники будут в ужасе. Щит позволяет некоторое время стоять и смотреть, как пули не задевают вас. Увы и ах, батарея при этом садится очень быстро.
Усиление
Последний эффект, который поможет вам проводить над врагом страшнейшие экзекуции. В этом режиме даже щиты противника не будут вам помехой. Потребляет больше всего энергии.
Вокзал
Прибыв на перрон, сразу идите за бойцом кружка Крейсау, который отведет вас к люку в канализацию под вокзалом. На этом история этого бойца и закончится - его повяжут фрицы. Спускайтесь вниз и бегите вперед до водопадика, а за ним найдите сундук.
К сведению: такие сундуки содержат золото, на которое покупаются все улучшения. Старайтесь найти как можно больше на каждой локации. Выглядят они так - либо просто слиток золота и статуэтка, либо мешок с золотом, либо ящик с тем же драгметаллом.
Поверните направо и идите до конца тоннеля. Вылезайте и пообщайтесь с представителем кружка Крейсау по имени Эрик Энгле. Тот выдаст вам гранаты (3 шт.) и MP-40 и попросит поддержать группировку в операции по захвату нацистского поезда. Согласившись, быстро подойдите к двери и пресекайте все попытки врага убить вас. Затем взрывайте дверь миной и быстро внутрь, где лежит Kar-98. После этого - зачистите перрон и входите в здание слева. Там идите наверх, затем - по мосткам над вокзалом, и на другую сторону. Возьмите в руки пулемет и бейте врагов до тех пор, пока не рванет поезд. Бросайте пулемет и шагайте в дверь позади. Поднимайтесь, и увидите последствия взрыва - двое солдат, выбежавших на вас, взлетели под потолок, и, кажется, недовольны этим.
К сведению: Все бочки с энергией Тени, которые вы взорвете, окажут тот же эффект - все на некоторое время потеряет притяжение. Не забывайте пользоваться этим.
Избавьтесь от врагов и перейдите в следующую часть зала ожидания. Уничтожьте врагов и выходите в город.
Исторический центр - запад
Сходите на черный рынок и поговорите с продавцами. Они скажут, что будут вам помогать по мере сил. Поднимитесь из подвала и следуйте на явку кружка Крейсау, по пути истребляя фашистов. По прибытии на явку поговорите с Каролиной Беккер, которая расскажет вам, что генерала Цетту, за которым охотится Блажкович, видели в раскопе за городом. Отправляйтесь туда.
Раскоп
По прибытии избавьтесь от патрулей и идите в руины неподалеку. Там вас встретят три немца, которых можно убить, просто кинув гранату. Идите вперед и направо, где будет комната с книжником и охраной. Избавьтесь от них и возьмите медальон. Сергей Ковлов, агент «Золотого рассвета», попросит вас уничтожить тулийский портал внизу и забрать второй кристалл Нахтзоне. Идите вперед и не забывайте поглядывать по сторонам через Тень.
К сведению: когда работает медальон, вы видите все потайные двери и лестницы. Советуем пользоваться ими - обычно они содержат в себе тайники.
Дойдя до комнаты, подозрительно похожей на комнату с кристаллом, вы увидите группу фрицев во главе с книжником, которые пытаются достать кристалл, но при этом попадают в ловушку. Перебейте нацистов и заберите кристалл. Для того чтобы это сделать, включите Теневое зрение и пройдите по светящимся полосам на полу. Забрав кристалл, активируйте «Замедление» и покиньте ловушку. Далее проберитесь через кучу других ловушек на нижний ярус и заминируйте портал. Затем бегите назад и налево. Поплутав немного в шахте, вы выйдете к тому же подъемнику, с которого и начали.
К сведению: За выполнение заданий дают сумму денег, которая добавляется к тому, что вы нашли в виде золотых слитков. Все деньги тратятся на покупку патронов и улучшений к оружию.
Церковь
Каролина поблагодарит вас за помощь с «раскопщиками» и поручит еще одно дельце. Группа повстанцев напоролась на ожесточенное сопротивление у церкви, и вас просят оказать им содействие. Соглашаемся и бежим за проводником. Маршрут такой: Явка - восток исторического центра - церковь. На месте видим, что тут все серьезнее некуда - из церкви в небеса бьет луч энергии, а фашисты забаррикадировались, и дальше площади никто не может уйти.
Помочь можно следующим - проберитесь справа до первого пулемета в доме и ликвидируйте стрелка и охрану. Затем повторите операцию, пробежав под стеной дома до анфилады. Ликвидировав вторую точку, спуститесь вниз и ждите, пока не взорвут ворота. Пройдите внутрь и помогите повстанцам дойти до следующих ворот. Там вас поджидает неприятный сюрприз в виде экзоскелетчика с фотонной пушкой. Убив его, заберите трофей себе.
Ступайте дальше и дойдите до мастерской. На втором уровне - сверните в дыру в стене, перебегите площадь, и на следующую улицу. Там вас встретят фрицы, но их можно и проигнорировать. Пробегите до домов, которые почти разрушены, поднимитесь на второй этаж и по карнизам пробейтесь в дом напротив. Там, скача горным козлом по комнатам и крышам, дойдите до катакомб, в которых обнаружится сомнительного вида алтарь. В нем - секрет с Фолиантом силы. Заберите книжечку и идите дальше.
Помогите сопротивлению пробиться через территорию к воротам церкви. Уничтожьте установку внутри. Чтобы это сделать, перейдите в режим Тени и стреляйте по красным участкам на кольцах. После короткого ролика на вас кинется искаженный. Убив его, вернитесь в исторический центр.
Исторический центр - восток
Теперь неплохо было бы посетить явку «Золотого рассвета». Сходите к ним и получите миссию по спасению товарища с фермы за городом. На этот раз маршрут такой: Явка «Рассвета» - таверна «Гнездо ворона» - ферма.
Ферма
Прежде всего зачистите дом прямо по курсу. Затем идите по дороге, выкашивая все живое. Уже на самой ферме будьте внимательны. Когда зайдете в главное здание, приедет машина с немцами. Делайте так - врубайте Теневое зрение и бегите к левой стороне дома (на втором этаже). Там - теневая стена. Через нее - в амбар, а оттуда - в подземный переход.
На этом этапе вам пригодится фотонка. Ликвидировав всех, кого надо, пройдите по коридору и разживитесь панцершреком. Там вылезайте и подходите к лифту.
Пещеры
Как оказалось, пещеры – это гигантский нацистский исследовательский комплекс. Прежде всего перебегите по мосткам на ту сторону и по лестнице вниз. Там, побродив недолго, найдите агента «Рассвета», которому надоело тут сидеть. Он с радостью отключит вам щит и посоветует поскорее найти кристалл. Идите вперед и спуститесь вниз. Дальше будет натуральный лабиринт, в котором заблудиться, правда, невозможно.
Войдя в помещение, которое похоже на тюрьму, вы услышите диалог о том, что сбежали снифферы. Пройдите вперед, затем выходите во двор. Если ваш медальон полностью заряжен, просто включите замедление и пробегите до двери. Перемкните цепь щитов, пройдите вперед и заберите кристалл.
Прибегут фрицы, но не беспокойтесь и включайте щит, который пока не «ест» энергию. Разобравшись с проблемами, идите обратно, во двор, а там - в тот вход, который был запечатан. Здесь вас поджидают первые нюхачи. Расправьтесь с ними и бегите обратно, к лифту.
Добежав до него, вы увидите, что натворили нюхачи - агрегат не работает. К счастью, подземная железная дорога потеряла пару поездов при встряске комплекса, так что проберитесь дальше, к туннелю. Сядьте на поезд за пулемет и отбивайте атаку нюхачей, пока вы выбираетесь из комплекса.
Штаб-квартира СС
По прибытии в город загляните к «Рассвету». Там вас поджидает очередная миссия - спасти трех человек от нацистов. Идти далеко не потребуется - выходим с явки, и в проход с двумя танками. Пробравшись через площадь, вы увидите здание, которое обороняют наци. Это и есть штаб.
Внутри все просто: идите наверх, и затем - на крышу, чтобы уничтожить блокиратор Тени. После этого ступайте в запертую комнату через Тень и узнайте, куда дальше. Потом спуститесь вниз, а затем - в подвал. Оттуда вы выберетесь на ту же площадь, откуда и начали.
Швейная фабрика
Идите на юг, к явке «Рассвета». Затем зайдите к ним и выясните координаты фабрики. Отправляйтесь туда.
Там все просто. Пара немцев послабее, книжник и несколько дам-спецназовцев. Разберитесь со всеми и освободите агентов. Один - около входа, второй - на втором этаже, и третий - у выхода.
Квартира офицера
Если у вас еще нет этого задания, побродите по улочкам Западно-исторического центра. Найдите раненого разведчика и поговорите с ним. Он попросит вас достать книгу шифров из дома офицера СС. Ступайте к трактиру «Гнездо ворона», квартира все равно рядом.
Внутри - около двух десятков фрицев, а также озверевшие работники с автоматами. Уничтожьте их и ступайте наверх, на третий этаж. В библиотеке нашарьте фальшивую книгу, убейте офицера и заберите шифровальную книгу.
Склад
На складе вам придется немного побегать. Для начала поднимитесь наверх и прибейте скучающих нацистов. Затем повторите операцию, поднимите ворота и смотрите коротенький ролик. Отправляйтесь в здание напротив и займитесь методичным убийством фашистов. Идите наверх, затем в комнату с ящиками. Там используйте немного энергии для Теневого зрения. Найдете дырку в полу - прыгайте и забирайте дешифратор.
Госпиталь
На явке «Золотого рассвета» вас попросят узнать, что творится в госпитале, который захватили немцы. Отправляйтесь туда, это недалеко - напротив штаб-квартиры СС. По прибытию смотрите ролик, поясняющий, что тут творится, и бегите по коридору сначала вперед, затем влево и еще влево. Не забывайте осматривать палаты и шкафчики на предмет золотишка и документации.
Дойдите по коридорам до «мерцающего» энергощита. Пройти можно, но нужно замедлить время. Жмем кнопочку «4» и пробегаем вперед. В помещении картотеки вы встретите умирающего пациента, который расскажет вам о том, что невидимка, терроризирующий госпиталь - это еще один эксперимент фашистов. В тот же миг вашего собеседника убьют, и невидимка кинется на вас. Несколько залпов из фотонной пушки положат конец этому созданию. Включайте «теневое зрение» и идите в лаборатории.
Внутри будет много врагов, но ваша задача-минимум такова - дойти до установки, которая работает электрогенератором, а заодно и пройти мешает. Спускайтесь вниз по лестнице и подходите к источнику тока. Рядом стоит злобный ученый, который молит о пощаде. А вот впереди, в генераторе, находится тесла-пушка, которую можно (и нужно) опробовать на прибежавшем за вами невидимке. Поднимитесь наверх и идите прямо, а затем направо, в дверь, где стоит блокиратор Тени. Уничтожаем его и идем назад, в дверь, а потом в «стену».
Идите в морг, где будет целая рота солдат и нюхачей. Пробейтесь через эту охрану, и вы попадете в большой зал с порталом. Смотрите ролик и спускайтесь вниз. Монстр, вылезший из портала, почти бессмертен (против него хорош лишь Ляйхенфауст 44, но у вас его пока нет), так что не тратьте патроны. Ваша задача - раздраконить портал посредством этого милого монстра. Делается это так - дразните его, затем на всей скорости - за любую из колонн. Монстр погонится за вами и вмажется в колонну. На одну колонну надо два удара. Повторить действия 8 раз.
После падения портала смотрите ролик и быстренько конфискуйте последний кристалл. Поздравляем! Вы собрали полный Тулийский медальон и теперь можете входить в режим «усиления». Теперь задача проста - перебить остатки врагов и уйти на явку кружка Крейсау.
Консервный завод
Сориентируйтесь по карте и найдите в одном из домов дырку в полу, которая ведет в канализацию. Идите по лабиринтам, но будьте осторожны - скоро вам попадется новый вид врагов, огнеметчики. Лучший вариант боя с ними - стрельба из Kar-98 по баллонам за спиной. Как альтернатива - фотонная пушка. Идите дальше, и встретите еще одного такого же. Он будет в зале с кучей фрицев. Расправляйтесь с ними и вылезайте во двор завода.
Там вы встретите ожесточенное сопротивление во главе с экзоскелетчиком. Уничтожьте врага и идите в здание рядом со взорванной цистерной. Заходите внутрь и готовьтесь к бойне. Проберитесь через цеха, выйдите в залу с танком. Для того чтобы пройти дальше, необходимо отключить энергощит около двери ангара. Пульт управления легко найти по кабелю, идущему от щита. Отключайте его, расстреливайте фрицев и выходите во двор. А вот за воротами будет очень жарко. Все дело в огромной пушке, которая стреляет сгустками энергии Черного Солнца. Включайте замедление и забегайте за пушку. Там - по лестнице, и в комнату управления.
Уничтожьте с помощью пушки четыре энергогенератора для нее и идите дальше. На пути вам встретится немного врагов и энергощит, который выключается рубильником неподалеку (на втором ярусе комнаты). Следуйте вниз и смотрите ролик. Сразу приготовьтесь, бой будет сложный. Генерал Виктор Цетта, за которым вы так долго бегали, наконец появился и хочет вас убить. Входите в режим «усиления» и наблюдайте за тем, в кого превратился генерал. Процедура такова - стреляйте в него, он идет подзаряжаться энергией, и в этот момент уничтожайте генераторы, от которых он подпитывается. Повторить три раза.
Теперь убегайте с завода и идите на явку Крейсау. Там вам сообщат, что нужно идти в деловой центр. Отправляйтесь туда.
Деловой центр Айзенштадта
Прибыв на место, поднимитесь из ямы и идите вперед. Загляните на черный рынок (это обязательно) и следуйте дальше. Около площади вы увидите двух бойцов сопротивления, которые хотят отвести вас на явку. Но как только вы спуститесь вниз, их разорвут нюхачи. Убейте мутантов, и вперед, по канализации.
Дойдя до развилки, сверните влево, там - по доскам (если же идти прямо, а не налево - там явка «Золотого рассвета»). Затем - по скобам, вбитым в стену, и вступайте в бой. Одолеть фашистов стоит как можно быстрее, иначе к ним подойдет подкрепление. Затем, после боя, ступайте по улице влево (если стоять спиной к коллектору). Пройдя несколько домов, вы окажетесь на площади, на которой уже стоит грузовик, направляющийся в замок. Уничтожьте фрицев и езжайте к замку.
Замок Фульфенстайн
А вот и старое место боевой славы. Замок Фульфенстайн по-прежнему завешан нацистской символикой и заставлен их же оборудованием. Пришло время повторной атаки на цитадель зла!
Идите к замку, затем налево, направо и еще раз направо. По пути не забывайте о том, что фрицы не спят, а ждут вас. На третьем мосту вдруг вылетят некие существа, которые с ходу начнут поливать вас ракетами. Сбить их легче всего из фотонной пушки. Пробейтесь во внутренний двор и устраните угрозу. Через внутренний двор вы попадете в башню, а оттуда - в еще один двор. Тут придется побегать, так как фашистов немеряно, а вот здоровье у вас, увы, не бесконечно. Отбившись от противников, заходите в башню. Поплутав немного, найдите пост охраны, на нижнем ярусе которого лежит заветная мечта любого Блажковича - Ляйхенфауст 44. Заберите оружие и идите в дверь неподалеку. Ворота можно открыть только одним способом - шарахнуть по ним из Ляйхенфауста. Измененный и вторая дверь изничтожаются аналогичным образом. Идите в ворота, садитесь в лифт и отправляйтесь наверх.
Вершина замка Фульфенстайн
Наверху вам сообщат, что Каролина, захваченная немцами, находится тут, неподалеку. Открыть путь можно так - наступив на квадрат в уголке и сделав всем «медленно». Идите внутрь и расправьтесь с охраной. Вам - наверх. Задача - последовательно отключить два генератора поля. Как только вы это сделаете, идите на крышу.
А вот там - сюрприз! - вас поджидает Вильгельм фон Штрассе по прозвищу Тотенкопф. Если кто не помнит, в Return to Castle Wolfenstein именно Тотенкопф вывел план создания «уберзольдетов». Так вот, злобный ученый-генерал теперь рад, что сможет, в кои-то веки, отомстить за провал проекта «Суперсолдат». Именно он похитил Каролину Беккер. Именно он пришел на замену Цетте. И именно он опять сбегает, ведь установка, стоящая на крыше, внезапно ломается, а из мира Черного Солнца лезет монстр, которого вы еще не видели. Это королева.
Чтобы одолеть эту тварь, нужно расстрелять из зениток четыре кокона на боку. Делаем так - когда вы сядете и она поползет к вам, стреляйте по животу. Как только она повернется к вам боком, палите по кокону. Повторить четыре раза. Затем смотрим ролик и идем в город.
Однако не тут-то было. Королеве мало, и она пришла вас убивать вновь. Теперь зениток нет, но вам поможет панцершрек и Ляйхенфауст. Подбив тварь, крепите ей на голову динамит. Как только прогремит взрыв, идите к машинам и возвращайтесь в Айзенштадт.
Радиостанция
Прибыв в город, вы обнаружите странные антенны, которые фашисты ставят в городе. Одну из них - прямо у вас на глазах. Помогите повстанцу убить врагов и обороняйте его в течении некоторого времени. На вас нападут несколько раз - наземными группами по 6-7 бойцов и парой летучих групп по 2 человека. Когда взорвется антенна, идите на восток делового центра. Там найдите здание радиоцентра и зайдите внутрь.
Выйдите из двери и будьте осторожны - тут пулеметчики. Навоевавшись, идите до упора и направо. Осторожнее, сейчас полезут фрицы. Расправьтесь с ними и идите в здание радиостанции, через которое нужно пройти на крышу к радиовышке. В здании следует отключить энергощит. Затем - пролезть через вентиляционную шахту и подняться по лестнице, которую видно только в «теневом зрении», наверх, где есть выход на крышу. На крыше, со здания напротив, вас попытаются убить. Что же, отплатите тем же. Для того, чтобы открыть проход к радиовышке, нужно выстрелить из гранатомета в окно здания напротив, в котором виднеется источник питания. Идите наверх, а затем - к зенитке. Расстреляв антенну, на «летунов» внимания не обращайте, бегите назад, поскольку по вам откроют артиллерийский огонь. Бегом вниз, а затем - по своим следам.
Теперь, после падения башни, можно уничтожить дополнительные вышки (каждая - +$500 на счет), а можно сразу идти на явку кружка Крейсау. Там вам придется помочь повстанцам отбиться от нацистов, а потом дойти до Эрика Энгле, который скрывается на базе «Золотого рассвета».
Аэродром
Как только вы приедете на аэродром, случится неприятность - авария, в которой гибнет водитель. Затем вам придется пробиваться на крышу ангара, с которой нужно вновь спуститься во внутренний двор. Там будет несколько книжников, пулеметы с энергощитами и целый легион фашистов. Пройдя сквозь все это, выходите на взлетно-посадочную полосу у ангаров. Подождите, пока самолеты союзных войск не отбомбятся, и ступайте в ангар. Там стоит некая машина, внутри которой есть дама-спецназовец. Уничтожьте машинку, расстреляв три генератора, а заодно и зомби, которых поднимает данная девушка. Под конец она озвереет и вылезет к вам сама. Проблема решается моментально с помощью Тесла-пушки.
Дальше вам придется идти по куче туннелей, которые приведут к… торговцу черного рынка. Закупитесь у него в последний раз, и в бой. Ваша задача - прорваться на грузовой дирижабль. Делать это можно по-разному, но разумнее так: пробегаем на ту сторону, и под «щитом» - к цеппелину.
Цеппелин
Уже на самом цеппелине вам предстоит вырубить систему навигации. Для этого просто пробегитесь вперед и влево. Там будут двое ученых. Закладываете динамит и идете к лифту. Внизу будет посложнее. Нужно уничтожить четыре двигателя. Для этого пробегите несколько комнат, расположенных анфиладой, и доберитесь до зенитных орудий. Расстреляйте четыре винта. Затем идите в главный зал, где увидите, что предателем был не кто иной, как глава «Золотого рассвета» доктор Александров. Идем дальше, к контрольной рубке. По пути придется «выкинуть» самолеты противника. В самой рубке просто перестреляйте всех и возвращайтесь назад, к порталу. Вам надо деактивировать оружие, которое сделали из него. Для этого подойдите к порталу, оббегите его и нажмите на рычаг. Как только портал встанет на место, сразу направляйтесь в него.
Черное Солнце
Пополните боезапас и идите на последний бой. Генерал Тотенкопф крайне зол и приказывает Гансу Гроссе убить вас. Для начала бой придется вести с помощью «Фауста» и «усиления». Как только Ганс упадет, подбегайте и «всаживаете» кристалл щита в его медальон. Теперь вы будете драться без щитов.
Следующий бой - посреди остатков механизма. Вам понадобится умение «замедления» и что-нибудь посильнее. Как только Ганс еще раз упадет, всадите ему кристалл замедления.
Следующий бой - самый долгий. Ганс гоняет вас по всему механизму. Дойти до него нужно в кратчайшие сроки. По пути прибейте пару десятков нюхачей. Гроссе будет ждать вас на краю площадки. Подбейте его «усилением» и воткните кристалл ему в медальон. Теперь Гансу конец.
Осталось последнее сражение - против Тотенкопфа, который мало что умеет. Как только вы победите злобного гения разрушения, бегите в портал. Смотрите ролик и торжествуйте - вы вновь спасли мир!
P.S.
После того как вы завершите играть, посмотрите список доступных видео. Последний ролик, «Дым рассеивается», в кампании не показан, поэтому посмотрите его самостоятельно. И после просмотра подумайте - не намек ли это на Wolfenstein 2?
Алексей Филатов
Наверх
Ролик на цеппелине посмотрел с предателям, прошел через электрошок, и уперся в силовую дверь. Как отключить?.
Ролик на цеппелине посмотрел с предателям, прошел через электрошок, и уперся в силовую дверь. Как отключить?.
Я тоже, а что дальше?
Народ - подскажите.....
как замочить лысого типа у которого 2 шестистволки и он за щитом????
как замочить лысого типа у которого 2 шестистволки и он за щитом????
сперва включаеш усиление и из панцершока стреляеш по гансу нужно что бы он согнулся! потом быстро прячешся за движушиюся колонну внутреннего яруса подзаряжаешся пре этом отключи усиление но не отключай тень подзаредившись подбегт к колонне внешней упрись в нее боком при этом отпусти клавишу бега теперь ты сам собой будеш бежать и руки свободны по быстрому перейди на бластер включай усиление и пали по гансу пока он в очередной раз не согнеться оять перебегай за колонну внутреннюю потому что он очнувшись разрушит твою колонну и повторяй все по новой нужно попасть в ганса три раза после чего он уже не разогнеться подбегаеш к не му и втыкай кристал первый круг завершен ! вообщем главное вовремя менять колонны и научиться пристраиваться к внешним сбоку что бы удобней было палить я его прошел на третьем уровне ничего сложного но пока расскусил замучился !
сперва включаеш усиление и из панцершока стреляеш по гансу нужно что бы он согнулся! !
КАК ТОТЕНКОПФА ЗАВАЛИТЬ, ЗАДРАЛ УЖЕ, ШАКАЛ!? МАСИМУМ 2 РАЗА УДАЕТСЯ ЗАГНАТЬ НАВЕРХ ЕГО((( ПОТОМ ОН НАГЛЕЕТ И НЕ СМОТРЯ НА СТРЕЛЬБУ, ФИГАЧИТ В УПОР(((
КАК ТОТЕНКОПФА ЗАВАЛИТЬ, ЗАДРАЛ УЖЕ, ШАКАЛ!? МАСИМУМ 2 РАЗА УДАЕТСЯ ЗАГНАТЬ НАВЕРХ ЕГО((( ПОТОМ ОН НАГЛЕЕТ И НЕ СМОТРЯ НА СТРЕЛЬБУ, ФИГАЧИТ В УПОР(((
КСТАТИ, ИГРАЮ НА САМОМ СЛОЖНОМ УРОВНЕ)))
Я ПОДНЯЛАСЬ НА ВЫШКУ ЗАМКА.КОРОЛИНУ ТАМ УБИЛИ.ИЗ КАКОГО ТО ОБЛАКА ВЫШЛА ЧУДОВИЩЕ ОГРОМНОГО РАЗМЕРА...Я СТРЕЛЯЮ БОЛЬШОЙ ВИНТОВКОЙ В НЕЕ...И ОНА ПОТОМ ПАДАЕТ-ИСЧЕЗАЕТ...ДАЛЕЕ НА МЕНЯ МЕЛКИЕ ТВАРИ ПОЛЗУТ...КОРОЧЕ ПОДСКАЖИТЕ,КАК МНЕ ЭТУ ГРОМАДИНУ УБИТЬ???Я УЖЕ РАЗ 100 УМЕРЛА НА ЭТОМ ТУРЕ...
Стреляй сначала по чудовищу, а потом по мелким тварям. Когда чудище разрушит твою пушку, то беги к другой пушке. Так нужно повторить три раза! Из своего оружия стредять бесполезно!
я взорвал 4 винта, и не могу пройти дальше, когда проходишь со щитом через молнии, дальше прозрачная дверь, ни как не могу ее открыть??? <a target="_blank" href="mailto:anikin.sayros@mail.ru">cсылка</a>
я взорвал 4 винта, и не могу пройти дальше, когда проходишь со щитом через молнии, дальше прозрачная дверь, ни как не могу ее открыть??? <a target="_blank" href="mailto:anikin.sayros@mail.ru">cсылка</a>
подскажите! когда дохожу до лакации аэродром меня выкидывает из игры что делать?
если игра вылетает значит глюченая, найдидругую игру, сохраненья оставь и продолжишь играть
не могу спустится на лифте (миссия ферма).жму на ричаг но он не опускается ,подскажите как его оппустить.
не могу спустится на лифте (миссия ферма).жму на ричаг но он не опускается ,подскажите как его оппустить.
Аналогично. Только у меня рычаг пуска лифта, когда я его опускаю, лифт продолжает стоять.Повторные нажатия не помогают. чо делать-то?
подскажите как убить призрак королевы на мосту.стреляю с ляйхенфауста она падает на брюхо и у меня не остаеться времени на смену оружия.куда ей стрелять
Скриншоты и обои по самым популярным играм.
Трейлеры к новым играм в высоком качестве. Свежие ролики.
Оставьте свой комментарий