Оценка редакции
Поздравляем: у вас во второй раз появилась уникальная возможность исполнить роль самого опасного живого организма во Вселенной. Настолько крутого, насколько это в принципе возможно. Надоело, что главные герои ваших любимых игр — хилая шпана? Включайте Assault on Dark Athena. Если шпана вам не надоела — тем более.
Место, которое служит песочницей Риддика на этот раз (первое приключение случилось с нами в 2004 году — Escape from Butcher's Bay), ужасно от первого до последнего кирпичика. Антиутопия нарисована жесткими красками: людей здесь превращают в андроидов без воли и мозгов, дети прячутся в вентиляционных шахтах, а во вступительном ролике космический корабль «Темная Афина», похожий на зловещую гипертрофированную креветку, буквально СЖИРАЕТ миниатюрный челнок главного героя. Как верно было сказано в фильме «Хроники Риддика» (по другому поводу, но все же), такому злу добро противостоять не в силах. Оно по зубам лишь другому, еще большему, злу.
С первых минут AoDA изо всех сил старается стать шутером вашей мечты. Игра легка и изящна, как балерина: темп меняется со стелсового на перестрелочный очень непринужденно. Риддик с минуту сидит в тени, дожидаясь, пока одинокий охранник отвернется в нужную сторону, затем ювелирно ломает ему хребет, выхватывает из еще теплых рук оружие и расстреливает к едрене фене с салютом некстати появившуюся из-за угла группу солдат. Ощущения сравнимы с игрой за Чужого в Aliens vs. Predator 2: герой обладает набором способностей, позволяющих выносить всех врагов так, что они в полной темноте будут жаться к стенам и по-бабьи визжать. Некоторым хватает наглости орать «выходи, Леопольд», но это не убавляет вам уверенности в себе.
Свободу подают очень сдержанными, вежливыми порциями, деревенской бравады «полной свободы действий» нет. Тут не наблюдается мест, в которые вы не можете забраться «потому, что не можете», простор для тактических маневров вокруг объектов — огромный, от противников можно ускользать десятками разных способов и морочить им головы замысловатыми маршрутами, радуясь при этом подобно ребенку, играющему в прятки. С тем лишь отличием, что здесь, в игре, вы в итоге выскакиваете из тьмы и вонзаете кому-нибудь отвертку в ухо.
AoDA — это в каком-то смысле больше, чем просто игра. Из-за продуманной режиссуры процесс напоминает захватывающий приключенческий фильм, в котором дают порулить главным героем, а в перерывах показывают блестяще поставленные сцены, от которых по спине бегут мурашки. Все здесь на таком высоком уровне, что челюсть ваша будет частенько падать на пол. Помимо всех безусловных достоинств — как технических, так и дизайнерских, - у AoDA есть один самый главный козырь: эта игра умеет впечатлять.
Петр Сальников
Рецензии, превью, обзоры и интересные подробности самых ожидаемых игр.
Демоверсии самых ожидаемых игр.
Оставьте свой комментарий