Diablo 3. +1 к уровню ожидания и +10 к любви к Blizzard
В общем, кажется, все длительные ожидания подходят к концу – StarCraft 2, Duke Nukem Forever уже вышли – остался, пожалуй, самый ожидаемый проект от всем известной «Метелицы» - Diablo 3. И вот, сейчас, когда вы читаете эти строки, некоторые избранные люди уже вовсю играют в бета-версию игры, а остальные DDoS-ят сайт Battle.net в надежде на то, что долгожданный клиент все-таки появится в профиле. Знаете, немного поглядев на игру, и погоняв ее пару часов, мы почти не нашли слов – насколько же черт подери все так привычно и любо глазу. Кратко о обуревающих нас впечатлениях и немного пищи для размышлений ниже.
Начнем с самого банального, то есть с технической и фактической информации. Вес игры составляет около трех с небольшим гигабайт, и работает как World of Warcraft – скачал половину клиента, запускай и играй, остальное качается по ходу дела. Внутри – вполне себе «дьяблоидное» меню, выбор из двух режимов (кампания с возможностью кооперативного режима, или «Противостояние»), все пять классов персонажей из заявленных ранее, и десять слотов под персонажей – то есть в принципе по одному персонажу каждого класса и каждого пола. Перед началом партии стоит проверить графические драйвера (игра может банально начать ругаться на ваши), а затем, сварив чашечку чая, засесть на пару часов беспробудного геноцида противников. Начинается все традиционно – с первого акта, где ваш герой стоит фактически голый (точнее, не фактически а голый – все по канонам), никаких вещей, оружия, денег, склянок и прочего нет, зато впереди есть агрессивные зомби и небольшая деревенька. В деревеньке можно получить сюжетное задание и парочку побочных, одно из которых, кстати, продемонстрирует вам во всей красе процесс рождения… зомби. Собственно, пересказывать ЭТО мы вам не будем, лишь намекнем, что в этом процессе участвуют три дамы-зомби, которые определенным образом «извлекают» из себя новеньких мертвяков. Их, к слову, можно ломать пополам, а затем наблюдать за тем как они за вами ползают и пытаются достать – скорость их драматически падает. Наблюдать за этим поначалу весело, но если зазеваетесь, то можно случайно быть съеденным – всякое бывает. Дальше – вещички, которые вы скорее всего уже выбьете с тех самых зомби. Все ваши орудия труда и броня, как и положено, отражаются на персонаже «как есть» и «прямо сейчас», то есть прямо как во второй части игры. Одели – посмотрели – выкинули, если не понравилось. Тем более теперь есть в чем пощеголять перед товарищами – графика все-таки изменилась со времен второго «рогатого», и теперь смотреть на фигурки героев – одно удовольствие. Отдельное спасибо и за то, что на фоне банальных казематов на игру смотреть не обязательно - авторы основательно поработали над локациями и их наполнением. В итоге у нас есть определенный кусок карты, по которому можно спокойно двигаться в любом направлении – то есть шляться по лесам и болотам, нарываясь на сомнительные знакомства и ища себе золотишко и вещички на продажу. Новые локации – это, внезапно, почти все дома и сараи с подземельями, что немного неудобно и неожиданно. Особенно кирпичной диарее способствует обнаружение демонического подземелья за какой-нибудь бочкой под навесом. Причем подземелье, уверяем вас, будет такое как надо. А такое как надо, это, собственно говоря, как обычно – большое, жуткое, темное и кишащее недружелюбными гадами всех мастей и расцветок. И как обычно, каждый раз в это подземелье заходишь с кислой миной в духе «ну что я там не видел», а в итоге выбегаешь с ворохом интересных вещичек и горящими глазами бешеного фанатика – поверьте, бывало у нас и такое. Внутри пещеры вам придется активно уничтожать все что шевелится, а иногда, в принципе, и защищать своих компьютерных компаньонов которых может занести в данж с вами. Правда, как и всегда, делиться награбленным добром с товарищами не обязательно, особенно если они путаются под ногами и ничего особенно полезного не делают. Правда, если в кооперативном режиме их заменят люди – тогда да, мы очень высоко оценим таких «болванчиков», хотя бы в качестве именно «болванок» для людей. Ну и конечно на последок – графика и музыка. Стиль игры выдержан на все десять баллов – почти все соответствует всем самым нашим смелым ожиданиям. Пожалуй, единственное к чему у нас есть претензии – это к иконочкам персонажей и немного к цветовой гамме, правда, ее перестаешь замечать буквально через пять-десять минут. Модели героев, как мы уже говорили, не выглядят бедно (ну а для тех кому интересно – нет, камеру приблизить и разглядеть героев в лицо все равно не светит), ну и вещи на них смотрятся прилично. Главное что пугает – DRM. Без постоянного подключения к интернету не поиграешь, а чуть он повиснет – и игра со свистом вылетает в главное меню. Если честно – немного бесит. А так, конечно, все остальное нас радует – осталось только дожить до полноценного релиза игры.
- Жанры:
- Экшены, Ролевые игры
- Платформы:
- PC
- Разработчик:
- Blizzard Entertainment
- Издатель:
- Blizzard Entertainment
- Официальный сайт:
- http://www.blizzard.com/diablo3/
- Дата релиза:
- IV кв. 2011
Теги
- Полный список (8722) Новости об играх
- Diablo 3 в очередной раз бьет рекорды
- Американский судья одобрил запрет Xbox 360 в США
- XCOM в очередной раз отложили
- Castlevania: Lords of Shadow 2 анонсируют на Е3?
- Подробности российского релиза Resident Evil 6
- Новый DmC выйдет на PC
- Max Payne 3 вырвался на первое место британского чарта
- Dragon's Dogma получает оценки
- Aliens: Colonial Marines лучше всего будет для Wii U
- Activision хотела взломать бывших руководителей Infinity Ward
- Полный список (740) Статьи об играх
- Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия
- Warface. Слишком быстрая война
- Shoot Many Robots. Они заполонили всю планету!
- Dragon's Dogma. Драконье превью
- Disciples 3: Перерождение. Возрожденное превью
- Max Payne 3. Криминальное превью
- Risen 2: Darks Waters. Пиратское превью
- Inversion. Антигравитационное превью
- Mass Effect 3. Рецензия с борта "Нормандии"
- Kingdoms of Amalur: Reckoning. Судьбоносная рецензия
- Полный список (384) Прохождения
- StarCraft II: Wings of Liberty. Прохождение: освоение космоса
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 2: Нуэво Парадисо
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 1: Нью-Остин
- Splinter Cell: Conviction. Прохождение: не злите Фишера
- Dragon Age: Origins - Awakening. Прохождение
- Прохождение игры "Метро 2033"
- Прохождение игры "Battlefield: Bad Company 2"
- Прохождение игры "BioShock 2"
- Прохождение игры "Mass Effect 2"
- Прохождение игры "Dragon Age: Origins"
- Полный список (1276) Чит-коды
- 123
- Gears Of War 3 - лидер британского чарта
- Зопка
- Чит-коды для игры "Alien Shooter: The Experiment"
- Чит-коды для игры "Alien Shooter Vengeance"
- Чит-коды для игры "Alien Rampage"
- Чит-коды для игры "Alien Raider"
- Чит-коды для игры "Alien Odyssey"
- Чит-коды для игры "Alien Logic: Skyrealms"
- Чит-коды для игры "Alien Logic"
- Полный список (561) Save-файлы
- Kingpin: Life of Crime
- Heretic 2
- Heretic
- Hexen 2 Mission Pack: Portal of Praevus
- Gunman Chronicles
- Duke Nuclear Winter
- Delaware St. John Volume 2: The Town With No Name
- Brothers in Arms: Earned in Blood
- Amerzone: The Explorer's Legacy
- Agatha Christie: And Then There Were None
История Blizzard Entertainment
Halo: Reach
King's Bounty: Перекрестки миров
Повторите
Microsoft рассказывает
King's Bounty: Перекрестки миров
3om6o6ep
Mafia II
BioShock 2
Red Dead Redemption
Final Fantasy XIII
Топ игровых героев
Серия Gothic
Серия Assassin's Creed
StarCraft 2
Подкасты PodGames
Оставьте свой комментарий