Игровая база

Lara Croft and the Guardian of Light. Рецензия: ни слова про Tomb Raider

Приключения Лары Крофт, кажется, давно уже перестали воспринимать всерьез. Да, Crystal Dynamics вытащили серию из забвения своей отличной Tomb Raider: Legend, а все последующие похождения расхитительницы гробниц были как минимум не хуже (хотя по сути это была одна и та же игра, менялись только заголовки: Legend, Anniversary, Underworld…). К счастью, в головном офисе Eidos (который теперь часть японской сверхкорпорации Square Enix) вовремя одумались, причем достаточно кардинальным образом: у новой Лары Крофт напрочь отсутствуют в названии слова Tomb Raider.

Более того, теперь это строго загружаемый (!) кооперативный (!) экшен с изометрическим видом и напарником-ацтеком, также известным, как Хранитель Света (у нас кончились восклицательные знаки). Завязка, кажется, намеренно утрирована и возводит классический шаблон серии в абсолют: Лариса находит очередной артефакт, из ниоткуда появляются Плохие Парни с Пистолетами и благодарят за выполненную работу, вежливо указывая на дверь. Да-да, а артефакт, пожалуйста, оставьте, госпожа Крофт. А то мало ли что, еще поранитесь. И действительно – Случается Непредвиденное. Из артефакта выползает Древнее Зло (подавляем зевок) в обнимку с тем самым Хранителем Света (не смейтесь), который немедленно предлагает Ларе свои услуги – прежде всего, внушительного размера копье.

Лара не возражает, и погоня за сбежавшим рогатым демоном для повторного заключения его в артефакт (давайте больше не будем про сюжет?) начинается – и здесь нужно сделать одно важное замечание. В одиночку Lara Croft and the Guardian of Light – это просто очень хороший скачиваемый экшен за 20 долларов; пожалуй, даже один из лучших в этом году. На Xbox 360 и PlayStation 3 у игры не так много конкурентов. Но проходя игру в кооперативе, вы получаете еще и один из самых проработанных, пардон, экспириенсов для двух людей за одной консолью (онлайн-мультиплеер добавится только ближайшим патчем).

Штука здесь вот в чем: и Лара, и туповатый Воин Света по имени Тотек обладают собственным набором нужных для прохождения уровней инструментов: у индейца это уже упомянутое копье (в бесконечном количестве) и внушительный щит, у Лары – томные стоны, два пистолета, не самые остроумные шутки и специальная бечевка: с ее помощью можно перебираться через пропасти или подтягивать за собой Тотека (тут в ход вступают достаточно реалистичные физические алгоритмы). Кроме того, индеец по-джентльменски подсаживает Лару на свой щит или протыкает стену копьем, чтобы ей было удобнее забираться повыше – в общем, отношения у этих двух совершенно идиллические.

И все бы хорошо, но только Lara Croft and the Guardian of Light – игра в самую последнюю очередь акробатическая. Пробудившееся Зло приманило на территории храма множество неприятных тварей: начиная от мелких монстров и восставших индейцев и заканчивая гигантскими пауками, динозаврами и другими голодными экзотическими ископаемыми. При первом боевом столкновении выясняется, что геймплей и управление в «Ларе» бережно перенесены из аркадных шутеров в лучших традициях Crimsonland и Mutant Storm (или Geometry Wars – для тех, кто помладше) – на левый стик передвижение, на правый – направление стрельбы. В сочетании с перерывами на регулярные (и интересные!) головоломки получается довольно дьявольская комбинация: очень быстро выясняется, что от The Guardian of Light просто невозможно оторваться.

Игра заваливает вас интересными подробностями, а огромные уровни-песочницы с ненавязчивым бэктрэкингом и респауном врагов ничуть не раздражают, ведь они превосходно спроектированы. Здесь есть огромные открытые пространства и обширные подземелья с ловушками, есть и опциональные Challenge Rooms – места, где нужно будет строго координировать действия, чтобы заполучить какой-нибудь интересный артефакт. Помимо простых бонусов (количество патронов, здоровье, а также повышение и того, и другого) в игре есть несколько видов рун (дают безусловную прибавку к характеристикам) и, собственно, артефактов (бонус к одним статам, но, одновременно, минус к другим) – эти штуки общие на Лару и Тотека, но подбирать их все равно нужно очень тщательно, подстраивая под свой стиль игры. Разумеется, и Тотеку, и Ларе быстро надоедают глупые пистолеты и копье – ведь на уровнях разбросано оружие помощнее: автоматы, гранатометы, дробовики и их многочисленные вариации.

Наверное, странно было бы ожидать это от Crimsonland-шутера, но враги здесь ведут себя действительно по-разному и, что немаловажно, их очень много: приходится не только метко и плотно стрелять, но и планировать стратегические отступления в ближайшую пещеру. Есть и боссы – как просто с огромным лайфбаром, так и с уникальным поведением. В последнем случае в очередной раз требуется координация действий (подозреваем, что в одиночном режиме, когда никакого Тотека рядом нет, а Ларе просто выдается набор копий, у боссов сильно понижена сложность), как, впрочем, и везде. При решении загадок (сложность вне подсвеченных красным светом Challenge Rooms – вполне щадящая), при преодолении движущихся препятствий (нужно сразу научиться пользоваться бечевкой – она вас не раз выручит), наконец, просто при распределении найденных паверапов. В последнем случае нужно быть внимательным, может случиться настоящая бытовая драма: «Оставь мне патроны!»«Нет, мне они нужнее!» и т.д.

В довершение всего этого Lara Croft and the Guradian of Light прилично смотрится, звучит и изо всех сил старается не выглядеть игрой, которая «весит» всего два гигабайта – здесь есть убедительные кат-сцены с хорошо детализированными моделями персонажей, мягкое освещение и вообще, на минуточку, вполне современный движок от Tomb Raider: Underworld. Даже по времени прохождения игра оказывается неожиданно длинной: что-то около восьми часов приключений для двух персон. Если принимать ее правильными дозами – почти неделя вычеркнутых из жизни вечеров.

Текст: Кирилл Перевозчиков

5 7 сентября 2010, 16:48 |  Кирилл Перевозчиков 0

Оставьте свой комментарий

Комментарий удален

Ацтека вбобруйск, Ларке вдуть

8 сентября 2010, 18:44 Цитировать Ответить

Комментарий удален

Комментарий удален

Комментарий удален

игра офигеная

14 сентября 2010, 19:00 Цитировать Ответить

0

Square Enix убей себя ап стену !!! Это не Tomb Raider и это не Лара!!!! Это гуано! Это ж надо было такое сотворить с культовой серией. Интересно, это что же такое надо было курить, что бы такое сделать !!! Скоро наверное выйдет тетрис-Лара Крофт... а на дворе между тем конец 2010 года... ужОс!!
Теперь у Лары стеклянные глаза и полное отсутствие мимики. Схематичная рисованная графика и полное отсутствие текстур. Геймплей тоже никакой. Сюжета нет как такового. Исчезла динамика в игре. Самое интересное, что бомбы кладутся с задержкой, как во всяких там пошаговых RPG, это сразу бросилось в глаза, у кого возникнет такая же ассоциация интересно будет узнать ваше мнение ))) На лицо вмешательство дебилов из Square Enix. Игра явно сделана за 5$.
Для телефонов возможно бы еще сошла. Короче, скачал, поставил, посмотрел минут 10 и снес эту лажу нах*й. Позор EIDOS, ПОЗОР !!!
PS. В игру будут играть только те, кому ничего не говорит имя Лара Крофт, или кто не видел серию Tomb Raider вообще...

5 ноября 2010, 13:38 Цитировать Ответить

Комментарий удален

Начал фанатично играть в ТР с 1998 г. Думаю, что на тот момент потрясла прежде всего обгоняющая то время графика, но поиграв с недельку понял всю прелесть данной игры. В ТР-е всегда присутствовал интересный сюжет, всегда можно было остановиться и разглядеть все до мелочей, продумать свой нелинейный ход прохождения, и, вообще, есть в этой игре какая-то магия. И пускай, что как написано "развитие линейки топчется на месте" я всегда, как по уже сложившейся традиции в отпуске покупаю диск и как ребенок погружаюсь дня на три в атмосферу игры, забыв про сон. Хотя, сам я уже лет десять как ни во что не играю, кроме как вышеупомянутого ТР, и иногда ностальгирую под Комманд Энд Конкуер. Программисты из КристаллДайнамикс молодцы, что кардинально переработали уже устаревший движок ТР, не изменив основного смысла игры, а только лишь сделав ее еще более увлекательной, это игры: Лиджент, Анивесари и Андерворлд.

29 мая 2011, 18:28 Цитировать Ответить

В этом году также приобрел диск с "Ларой Крофт Гуардиан оф Лайт", но поиграв немного, понял, что я уже лет двадцать назад это где-то видел, вспомнил Марио, который и бегает собирает монетки по уровню, также вспомнил и мега игру Диабло, которой ГуардианОфЛайт и в подметки не годится. Короче, поиграв час в эту новую игру интереса во мне не проснулось, а только убило все представления о ТР, больше включать эту "игру" я не хочу, желание уснуло. Теперь брать эту игру если и буду, то с большим недоверием. Зачем перерабатывать то, что итак в своем роде является лидером, монополистом и, вообще, уникальным... Полная разочарованность в этой игре. Спасибо.

29 мая 2011, 18:28 Цитировать Ответить
Lara Croft and the Guardian of Light
2
Имя
Lara Croft and the Guardian of Light
Жанры:
Игры от третьего лицаАркадыПлатформеры
Платформы:
PCXbox 360PS3
Разработчик:
Crystal Dynamics
Издатель:
Square Enix
Официальный сайт:
http://www.laracroftandtheguardianoflight.com/
Дата релиза:
18 августа 2010
Оценка редакции
ufo defense pc скачать

Музыка из игр.

kanobu.ru

dreamfall: the longest journey скриншоты видео

Сообщества хардкорщиков: советы мастеров

kanobu.ru

скачать саундтреки из игры fuel

Авторские программы: Канобувости, Баффера

kanobu.ru

Популярные игры

© 2004—2012 Игровой портал GamesLife.ru, Kanobu Network.
Яндекс цитирования