Оценка редакции
Пока органы чувств безуспешно пытаются привыкнуть к PSP-управлению (треугольником, квадратом, крестиком и кружком нужно вращать камеру), PSP-отсутствию звука в переговорах по кодеку (требуется инсталляция на Memory Stick) и PSP-графике (на экран натянута отвратительная крупнокалиберная сетка, которая здесь вместо сглаживания и фильтрации текстур), главный герой Биг Босс (он же Naked Snake*) на корточках ползает между ящиками, прячется в появляющихся из воздуха картонных коробках и изо всех сил старается производить как можно меньше шума. Snake, remember, this is a sneaking mission.
При всем этом Peace Walker, без дураков, – очень компетентная Metal Gear Solid, грамотно перенесенная в портативный формат. Если смириться с управлением (можно даже слегка настроить его «под себя») и некоторыми другими отвлекающими деталями, то получится около 20 часов story-driven стелса и натурально сотни часов дополнительных миссий – все это интересным образом упаковано в любимый всеми «кодзимовский» сюжет.
После событий третьей части MGS суперагент Снейк перестает работать на правительство США и основывает собственную организацию Militaires Sans Frontieres (Армия без границ), где вместе с Казом Миллером (он же Мастер Миллер из MGS3, имя Kazuhira тоже означает «Мир») пьет водку и грустит о судьбах мира. Однажды к Снейку в гости приходит некий Профессор (на самом деле – агент КГБ Владимир Александрович Задорнов, никаких сюрпризов) и просит помощи для «своей страны» Коста-Рики, в которую вторглись несносные американцы наперевес с ядерным вооружением.
База – это сердце MGS: Peace Walker; место, где вы будете планировать все операции, открывать новые типы экипировки и вооружения и распределять персонал по специальным командам. Дело в том, что в ходе игры к армии Снейка постоянно присоединяются новые люди, – некоторые добровольно, но большинство… насильно. Объясняется это наличием патентованной системы эвакуации «Фултон» – к усыпленному противнику специальной кнопкой цепляется реактивный воздушный шар, и бездыханное тело радостно взмывает в воздух. Даже в помещении. Даже сквозь текстуру потолка.
Вообще, Mother Base – крайне любопытная надстройка над геймплеем MGS, очень удачно вписывающаяся в портативный формат. Солдат (а также трофейную боевую технику) можно отправлять на самостоятельные боевые операции. В определенный момент вам даже предложат начать строить свой Metal Gear – для самых мирных, разумеется, целей. Также именно здесь открываются сотни дополнительных миссий, прохождение которых облегчит продвижение по основной сюжетной ветке. Правда, большинство из них чересчур схематичны, и есть опасение, что они генерируются случайным образом.
Но если вас заметили и дело доходит до экшена, недостатки управления становятся еще заметнее, а геймплейные условности вылезают наружу: из ниоткуда появляется спецназ, который преследует вас по всему уровню, перебегая с карты на карту, а Снейк вынужден играть в Рэмбо, пока вы мучаетесь с прицеливанием. Нет, все же лучше постараться проходить игру «тихо» и зарабатывая максимальные очки «героизма» - пусть этому и мешает абсолютное отсутствие чекпойнтов по ходу каждой миссии.
Также в битвах с боссами на помощь могут прийти до трех напарников; большинство сюжетных миссий поддерживает кооперативный режим, но только и исключительно по прямому подключению через Wi-Fi – сказывается влияние Monster Hunter, настоящей болезни, породившей бум кооперативных игр в Японии. В сюжетную канву совместный режим вписывается дурно (два одинаковых Снейка!), зато идея развита достаточно, чтобы быть интересной, – можно даже объединяться с напарником в мини-формацию, когда один игрок отвечает за управление движением, а другой – за стрельбу. С прочими игроками можно обмениваться снаряжением, солдатами, а чтобы «рекрутировать» новых бойцов, достаточно найти Wi-Fi-хотспот, и игра сама сгенерирует новобранца, совсем как в Portable Ops.
Это новый MGS. Хотите вы того или нет.
*Если вам сложно понять, почему главного героя зовут «Голая змея», а двух его ближайших соратников – «Мир» и «Мир», немедленно прекратите чтение и включите Splinter Cell: Conviction. А больным людям, пожалуйста, оставьте их больные развлечения.
Текст: Кирилл Перевозчиков
Боссов уничтожать исключительно гранотомётом? Ну..это..автор, зайдите хотя бы на youtube чтоли и посмотрите, как некоторые люди проходят боссов, если сами до такого не дошли. Каким образом вы сможете захватить технику полностью или отдельные её части, если уничтожите её гранотометом? Лидера рекрутировать тоже наверное нельзя, да?)
первых боссов вообще с одним усыпляющим пистолетом можно пройти
команда "freeze" вам в помощь
Новости онлайн игр. Сообщества гильдий и кланов онлайн проектов. Отдых в онлайн играх.
Все о секретах игр - коды, прохождения, патчи, карты, трейнеры.
Оставьте свой комментарий