Рецензия на Метро 2033
- описание
- рецензия
- прохождение
- новости
«Метро 2033» начинается слегка рвано: много скриптовых сцен, маловато смысла. Спустя десять минут после начала суровый мужчина, с которым игрок знаком именно эти десять минут, дает главному герою вселенски важное задание и исчезает в неизвестном направлении. Фабула, тем временем, подана довольно поверхностно, поэтому, как ни крути, людям, читавшим книгу-прототип, играть будет полегче. Нет, даже не так, - попонятнее. В остальном у киевской команды 4A Games получилось сделать великолепный шутер с превосходной графикой и философским подтекстом про апокалипсис.
Текстовый вариант рецензии
Креативный директор украинской студии Андрей Прохоров в своем недавнем интервью GamesLife.ru сказал правду: тоннельно-коридорная система московского метрополитена нисколько не смущает, - ведь и в жизни так. Более того, «Метро» пугает по-особенному: одно дело Припять из последнего «Сталкера» (она далеко, мы там не жили), и совсем другой разговор - наше московское метро, которым мы пользуемся каждый день. Картина получилась чрезвычайно убедительной, потому что вот это - моя станция, это - мой подъезд, а вот это - детская площадка на родном районе. До 33-го года еще, как говорится, дожить надо, но вообще - верим.
Отчасти из-за этой правдоподобности игра получилась немного грустной: общему духу упадка и антиутопии аккомпанируют минорные гитарные мелодии, которые вступают в действие в те моменты, когда в любой другой игре было бы страшно. Проклятый тоннель, ни зги не видно, и вдруг на стенах появляются тени застывших в неестественных позах людей. Напарник рассказывает о призраках пассажиров, об аномалии и о тех, кому во время ядерной катастрофы повезло меньше других, - и начинает играть робкий перебор на классической гитаре. Потом появляются тени женщин, детей... Разработчики утверждали, что не пытались специально вложить в игру какой-то философский смысл; очевидно, именно по этой причине это получилось у них настолько хорошо. Главный герой Артем подливает масла в огонь: я, говорит, ожидал драки с мутантами, а в итоге чуть было не получил пулю в лоб от таких же людей, как и я.
Оружие и противники в «Метро 2003» - отдельная статья. Разработчики очень хорошо постарались, изобретая различные виды собранных из не пойми чего стволов, и все они отвечают атмосфере игры. Точность стрельбы у них никудышная, отдача сильная, патронов в обойме мало, а пока будешь перезаряжаться, успеешь сто раз погибнуть. К тому же - вслепую: во время перезарядки металлический конгломерат перегораживает весь обзор, и игрок становится крайне уязвим для противника. Особенно это касается пневматического оружия, которое после серии выстрелов необходимо подкачивать сжатым воздухом, иначе толку от него не будет. Зато бесшумные пневмовинтовки стопроцентно отрабатывают все свои недостатки: в «Метро» очень много моментов, когда стремительная погоня по заплесневелым тоннелям сменяется напряженными переходами по враждебным станциям, и на сцену выходит настоящий, взрослый стелс.
А еще тут полно секретов, и игра недвусмысленно побуждает к их поиску. Проскочить некоторые места, не включив голову, можно лишь с большим трудом, но - стоит порыться в окрестностях, и появляется смягчающее обстоятельство в виде нового оружия. Тут, правда, «Метро» становится по-настоящему страшной игрой: отходить в сторону от обжитых рельсов - смертельно опасное занятие, на которое совсем не хочется тратить нервы. Но выбор невелик: либо, шугаясь каждого шороха, искать замену куску негодного для серьезной перестрелки металлолома, либо несколько часов безуспешно пытаться пройти одно и то же место с тем, что есть.
При кажущейся линейности «Метро 2033» - игра с несколькими концовками, и итоговый результат будет зависеть от действий, совершаемых главным героем в ходе игры. Периодически вас ставят перед выбором: дать ли патронов мальчику, помочь ли сталкерам в перестрелке, причем делают это очень ненавязчиво. Финал, таким образом, может отличиться от того, что был в романе, и это очень здорово и правильно, - иначе игроки заранее знали бы, к чему приведет путешествие к центру уничтоженной Москвы.
Несмотря на то, что «Метро» будут непременно сравнивать со «Сталкером», у наших киевских друзей получилось создать игру более качественную и интересную: по сравнению с творением 4A Games приключения в Припяти выглядят неопрятной поделкой, при всем уважении. И к черту этот «свободный мир», которого тут нет: на выходе получилась игра, которую нестыдно сравнить с Half-Life 2, и это само по себе уже многого стоит.
Текст: Петр Сальников
Наверх
спасибо
извините за то, что их плеера титульная картинка отвалилась - работаем над этим)
Это наверное единственная здравомыслящая рецензия Метро 2033 среди всех игровых интернет ресурсов, игру везде не заслуженно "забраковали", Ну а здесь - МОЛОДЦЫ 10+
неправда на сайте stopgame игру не только не забраковали но и чуть ли не рекламировали я в игру играл супер!
А если не знаешь не говори что на всех!
игра заслуживает внимания я её прошел, впечатления только положительные!!!!!!
- Оригинальное название
- Метро 2033: Последнее убежище
- Локализатор:
- Акелла
- Издатель:
- THQ
- Издатель в России:
- Акелла
- Официальный сайт:
- http://metro2033game.com/
- Официальный российский сайт:
- http://metro2033game.com/ru
- Дата релиза:
- 19 марта 2010
Популярные игры
-
Герои войны и денег
Самое полное собрание игровых трейлеров и тизеров. Видеобзоры и видеоинтервью на любой вкус.
-
Дракон
Игры для PS3: новости, превью, ревью, прохождения.
- Полный список (8722) Новости об играх
- Diablo 3 в очередной раз бьет рекорды
- Американский судья одобрил запрет Xbox 360 в США
- XCOM в очередной раз отложили
- Castlevania: Lords of Shadow 2 анонсируют на Е3?
- Подробности российского релиза Resident Evil 6
- Новый DmC выйдет на PC
- Max Payne 3 вырвался на первое место британского чарта
- Dragon's Dogma получает оценки
- Aliens: Colonial Marines лучше всего будет для Wii U
- Activision хотела взломать бывших руководителей Infinity Ward
- Полный список (740) Статьи об играх
- Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия
- Warface. Слишком быстрая война
- Shoot Many Robots. Они заполонили всю планету!
- Dragon's Dogma. Драконье превью
- Disciples 3: Перерождение. Возрожденное превью
- Max Payne 3. Криминальное превью
- Risen 2: Darks Waters. Пиратское превью
- Inversion. Антигравитационное превью
- Mass Effect 3. Рецензия с борта "Нормандии"
- Kingdoms of Amalur: Reckoning. Судьбоносная рецензия
- Полный список (384) Прохождения
- StarCraft II: Wings of Liberty. Прохождение: освоение космоса
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 2: Нуэво Парадисо
- Red Dead Redemption. Прохождение, ч. 1: Нью-Остин
- Splinter Cell: Conviction. Прохождение: не злите Фишера
- Dragon Age: Origins - Awakening. Прохождение
- Прохождение игры "Метро 2033"
- Прохождение игры "Battlefield: Bad Company 2"
- Прохождение игры "BioShock 2"
- Прохождение игры "Mass Effect 2"
- Прохождение игры "Dragon Age: Origins"
- Полный список (1276) Чит-коды
- 123
- Gears Of War 3 - лидер британского чарта
- Зопка
- Чит-коды для игры "Alien Shooter: The Experiment"
- Чит-коды для игры "Alien Shooter Vengeance"
- Чит-коды для игры "Alien Rampage"
- Чит-коды для игры "Alien Raider"
- Чит-коды для игры "Alien Odyssey"
- Чит-коды для игры "Alien Logic: Skyrealms"
- Чит-коды для игры "Alien Logic"
- Полный список (561) Save-файлы
- Kingpin: Life of Crime
- Heretic 2
- Heretic
- Hexen 2 Mission Pack: Portal of Praevus
- Gunman Chronicles
- Duke Nuclear Winter
- Delaware St. John Volume 2: The Town With No Name
- Brothers in Arms: Earned in Blood
- Amerzone: The Explorer's Legacy
- Agatha Christie: And Then There Were None
История Blizzard Entertainment
Halo: Reach
King's Bounty: Перекрестки миров
Повторите
Microsoft рассказывает
King's Bounty: Перекрестки миров

gameslife







Гость
Mafia II
BioShock 2
Red Dead Redemption
Final Fantasy XIII
Топ игровых героев
Серия Gothic
Серия Assassin's Creed
StarCraft 2
Подкасты PodGames
Оставьте свой комментарий