Когда ажиотаж вокруг UT3 стал спадать, Epic Games объявила конкурс на создание лучшей модификации. Популярностью среди модмейкеров эта игра, наверное, не пользовалась - народу о результатах конкурса объявили только через два года после старта состязания, всего несколько дней назад...
Одним из наиболее заметных событий последних дней стало массированное наступление DirectX 11 на бюджетные секторы рынка. В этом ему активно помогает компания AMD, которая и представила видеокарты серий ATI Radeon HD5450, HD5570 и HD5670...
В одной далекой галактикеБлог Татьяны Щелкуновой о квестах, приключениях и обо всем, что с ними связано
Дорогие российские разработчики, когда вы дойдете до таких оттенков серого и ржавого, как яркий и светлый? Пока что российские квесты делятся на две категории – игры глупые и игры мрачные...
Точка в этой истории будет поставлена только тогда, когда или органы одернут депутата (потому что он занимается битвой с ветряными мельницами), или депутат добьется своего (вряд ли)...
Не так уж долго осталось до главного спортивного события года – зимней Олимпиады в Ванкувере, – и по всем законам жанра из-под земли начали выползать неуклюжие монстры, стремящиеся испортить праздник. Руками работников Eurocom Entertainmant Software на волю выпущена официальная игра грядущих игр – эксклюзивный TM-симулятор Vancouver 2010...
Разработчики приложили все силы к тому, чтобы наша армия в Modern Warfare 2 выглядела достойно. Это внушает уважение. Однако на этот факт депутат Селезнев почему-то внимания не обратил.
ГиковедениеГиковед Нердовский находит и подмечает все те вещи и события, которые греют душу настоящего гика
Милашечки, сегодня я приготовил для вас своего рода фетиш – гик-трусики или трусики для гиков, или просто трусишки для вас, всех вас! Конечно, лучше, если такие одевать будут девушки, а не мальчики, договорились?..
Гражданская война между Севером и Югом – тема в компьютерных играх не сказать, чтобы очень популярная. И если несколько превосходных хардкорных стратегий нашли своих почитателей из числа любителей истории, то попытка воссоздать атмосферу в шутерах потерпела глобальный крах. Попробуем понять, почему красочный Call of Juarez: Bound in Blood и гордо сверкающая вывеской «History channel» Civil War: Secret Missions вызывают недоумение как у любителей динамичных экшнов серии Medal of Honour и Call of duty, так и у фанатов противостояния «синих» с «серыми».
Судьба “Миротворца” незавидна. Многие заочно невзлюбили его, обозвав оппортунистской поделкой. Игре с самого начала приходится оправдываться, доказывая, что она полноценный, самостоятельный шутер, а не продукт по мотивам. Получается у нее плохо, но и свои светлые стороны у этого “патриотического” творения есть.
Не разглядеть в конфликте Славии и Примории прошлогоднюю войну в Южной Осетии сможет лишь абсолютно далекий от политики человек. Разработчики то ли “на всякий случай”, то ли по каким-то другим причинам переименовали государства. Лишь Россия осталась Россией. На предложенный сюжет можно не обращать внимания. Он вроде бы есть (расследование ФСБ, поиски агента-перебежчика, загадочные пуски ракет), но к чему игроку сдалась вся эта белиберда – непонятно. Главный герой все равно будет вынужден поучаствовать во всех известных событиях пятидневной войны: отразит атаку на базу миротворцев, уничтожит “Грады”, выведет гражданское население из-под огня.
Вышеперечисленные задания неплохо смотрятся на обложке диска, но в реальности… Защита базы миротворцев – банальный тир с бесконечными патронами (о боеприпасах можно не беспокоиться, бездонные ящики с амуницией разбросаны повсюду). Уничтожение “Градов” превращается в беготню по однотипным локациям. В финале – кособокий ролик с некрасивыми взрывами. Ну а вывод гражданских – вообще бутафория: вместо спасательной операции игра подсовывает перестрелку в замкнутом пространстве.
Три вышеперечисленных задания – это практически половина игры. “Миротворец” может предложить лишь 5 полноценных уровней. Халтура? Халтура! Но не сказать, чтобы уж совсем безнадежная. Перестрелки получились весьма динамичными. Они могли бы стать еще лучше, если бы не слабый AI противников и однообразные уровни. Зачастую проще подбежать к врагам и заколоть их ножом, чем долго перестреливаться на дальних дистанциях. Слепые грузи… приморийские вояки позволяют. Хотя порой и они преподносят сюрпризы. Вражеские солдаты любят вести огонь из укрытия, метко кидают гранаты и при необходимости отступают, стреляя с одной руки на манер клонов из F.E.A.R. У “Миротворца” и детища Monolith Productions, как ни странно, много общего. Особенно сходство заметно на уровне в офисах: бьющееся стекло, летающие мониторы, искры от пуль… Вот только аптечек нет – здоровье восстанавливается само, как в последних Call of Duty. И как в Call of Duty, здесь даже есть небольшой заезд на танке. Правда, порулить Т-72 не дадут – можно лишь немного пострелять из пушки.
Но редким ярким моментам все же не под силу вытащить откровенно халтурную игру. Легковесный подход разработчиков заметен во всем. Да, диалоги получились живыми и непосредственными (даже “запикивания” есть), но слушать предмиссионные брифинги, уставившись в черный экран, – это чересчур. Могли бы хоть какие-то иллюстрации придумать. Дизайн уровней также вызывает недоумение. Чтобы сделать игру длиннее, небольшие локации превратили в лабиринт нелепых препятствий. Разве что графику ругать особо не хочется. Она устарела лет на пять, но отторжения не вызывает.
“Миротворец” – это что-то вроде старых советских солдатиков. Неважно, что выглядят они крайне схематично. Главное, все очевидно: фашисты – тут, а наши – там. Остальное дорисует фантазия. Так же и здесь: винтажная графика, однообразный геймплей, но понятно, кто свой, а кто против нас. Патриотически настроенным гражданам, возможно, понравится. Для всех остальных – это хоть и не лишенный шарма, но все же откровенно халтурный треш-шутер.


