Горячая ванна после усиленной тренировки, банка пива после тяжелого рабочего дня, глубокий, продолжительный сон в отместку бешеной авральной неделе, Settlers 7 после всего, что выходило до Settlers 7. Примерно такой вот ассоциативный ряд выстраивается в голове во время игры в упомянутую градостроительную стратегию. Как и все перечисленные блага цивилизации, эта игра действует умиротворяюще: она успокаивает нервы, радует глаза приятной палитрой и ласкает слух волшебной музыкой. В общем, оттягивает.
Settlers - история, которая тянется из глубины девяностых, но если вы по какой-то причине не видели предыдущих частей, не переживайте, это простительно. Так получилось, что, бодро взмахнув крыльями в самом начале своего полета, к третьей игре сериал с понятным звуком сдулся. В течение нескольких лет на новые части
Settlers никто не обращал особого внимания, разве что брезгливо плевались: мол, такую игру угробили! К тому же, в определенный момент звание лучшего градостроительного симулятора отошло к
ANNO, - и на то были, извините, объективные причины. Зато теперь, с седьмой частью,
Settlers снова в седле: это те самые
Settlers, в которые мы играли много лет назад, только красивее и гораздо круче, чем
ANNO!
Сравнения с псевдоисторической стратегией
ANNO 1404 тут неизбежны, но несовсем уместны:
Settlers все-таки работает по другим принципам. Здесь не надо никуда спешить, не надо остервенело метаться по карте в поисках решений возникших проблем. Если
ANNO - это иллюзия медитации, во время которой игра разрывает вас на куски, играя на нервах, как на струнах, то
Settlers 7 - это она и есть, медитация. Абсолютно честная.
Самое главное отличие этой игры от основного конкурента - ее казуальность.
Settlers не требует выступать по хардкору, занимая глаза игрока таблицами доходов и расходов и сводками с пшеничных полей. В это можно играть, просто созерцая и повелевая.
ANNO не давала возможности ощутить себя королем, - да хоть каким-нибудь владыкой, - скорее уж средневековым менеджером. А вот
Settlers 7 производит именно такой эффект: ну почему, почему я должен возиться с вашей бюрократией? Решайте все сами; мое дело - всех вас мышкой тыкать, а вы извольте слушаться. Игра будто бы читает мысли и, понимающе улыбаясь, отвечает: «Не морочь себе голову, тыкай на здоровье».
Нужны дома? Пожалуйста, живите. Золото? Вон шахта, идите, добывайте и чеканьте монеты. Еда? Да пожалуйста, жрите на здоровье. За
Settlers можно просидеть огромное количество часов, не заметив прихода рассвета и начала рабочего дня, и встать из-за компьютера довольным и отдохнувшим.
В этом и заключена самая суть седьмой части
Settlers. В то время как абсолютно все современные игры от нас чего-то хотят, что-то требуют, эта позволяет просто расслабиться и провести время с удовольствием, не пробуждая желания разбить монитор и сломать клавиатуру об колено. Это не игра-вызов, это игра-процесс, позволяющая не торопясь смаковать каждый кусочек маленького, уютного, обжитого сказочного королевства.
Этим
Settlers похожа на
Majesty 2: вроде бы игра разбита на миссии, и вот она - конкретная цель, но все равно играется она так, будто бы нет никаких конкретных задач, и все происходит само собой. Никто не пинает, не подгоняет: знай себе строй домики да отправляй добрых смешных солдатиков драться со злыми смешными солдатиками. После всех этих ваших игр про насилие, кровь и ад
Settlers - настоящий курорт для утомленных мозгов.
Горячая ванна после трудов.
Settlers 7.
Оставьте свой комментарий