Обзор февраля
Про эксклюзивный Alan Wake, депутата и защиту Ubisoft
Final Fantasy XIII
Видеоинтервью о пользе заимствования идей
Unreal
Мы снова постучались в двери рая
Kane & Lynch 2: Dog Days
Два психа перевернут Шанхай вверх дном
Aliens vs. Predator
Если вам скажут, что получилось плохо, не верьте
StarCraft II
Мы поиграли в бета-версию и сняли для вас вкусное видео
Самые важные игровые бренды
Мы отдаем должное Half-Life и Final Fantasy
Napoleon: Total War
Императорский напор
Метро 2033
Креативный директор рассказывает об ужасах подземки
Mass Effect 2
Мы рассказываем об оружии, персонажах и сюжете
Heavy Rain
Интерактивная драма на 10 баллов
BioShock 2
Смерть на кончиках пальцев
Дума о русских играх
Государство + индустрия = любовь
StarCraft II: Wings of Liberty
Ведущий дизайнер раскрывает карты
Dante's Inferno
Данте Алигьери неистово вертится в гробу
MAG
Подтверждение того, что управлять толпой - непростое дело
UT3 еще торт День независимости
Заметки Влада Ермакова об инди-играх
UT3 еще торт
Когда ажиотаж вокруг UT3 стал спадать, Epic Games объявила конкурс на создание лучшей модификации. Популярностью среди модмейкеров эта игра, наверное, не пользовалась - народу о результатах конкурса объявили только через два года после старта состязания, всего несколько дней назад...

Новые технологии идут в массы! Железный аргумент
Блог Аркадия Реутова об игровом железе
Новые технологии идут в массы!
Одним из наиболее заметных событий последних дней стало массированное наступление DirectX 11 на бюджетные секторы рынка. В этом ему активно помогает компания AMD, которая и представила видеокарты серий ATI Radeon HD5450, HD5570 и HD5670...

Право выбора В одной далекой галактике
Блог Татьяны Щелкуновой о квестах, приключениях и обо всем, что с ними связано
Право выбора
Дорогие российские разработчики, когда вы дойдете до таких оттенков серого и ржавого, как яркий и светлый? Пока что российские квесты делятся на две категории – игры глупые и игры мрачные...

Фарс. Бессмысленный, но беспощадный. Они мне все рассказали!
Блог Петра Сальникова. Околоигровое пип-шоу с комментариями
Фарс. Бессмысленный, но беспощадный.
Точка в этой истории будет поставлена только тогда, когда или органы одернут депутата (потому что он занимается битвой с ветряными мельницами), или депутат добьется своего (вряд ли)...

В молоко Подача навылет
Блог Сергея Думакова о спортивных играх
В молоко
Не так уж долго осталось до главного спортивного события года – зимней Олимпиады в Ванкувере, – и по всем законам жанра из-под земли начали выползать неуклюжие монстры, стремящиеся испортить праздник. Руками работников Eurocom Entertainmant Software на волю выпущена официальная игра грядущих игр – эксклюзивный TM-симулятор Vancouver 2010...

Modern Warfare 2 откровенно показывает войну Трибуна
Люди высказываются. Хотите присоединиться? Пишите на editor@gameslife.ru
Modern Warfare 2 откровенно показывает войну
Разработчики приложили все силы к тому, чтобы наша армия в Modern Warfare 2 выглядела достойно. Это внушает уважение. Однако на этот факт депутат Селезнев почему-то внимания не обратил.

Бельишко заказывали? Гиковедение
Гиковед Нердовский находит и подмечает все те вещи и события, которые греют душу настоящего гика
Бельишко заказывали?
Милашечки, сегодня я приготовил для вас своего рода фетиш – гик-трусики или трусики для гиков, или просто трусишки для вас, всех вас! Конечно, лучше, если такие одевать будут девушки, а не мальчики, договорились?..

Blue & Grey Военное дело
Блог Петра Кунарёва о суровой фактике
Blue & Grey
Гражданская война между Севером и Югом – тема в компьютерных играх не сказать, чтобы очень популярная. И если несколько превосходных хардкорных стратегий нашли своих почитателей из числа любителей истории, то попытка воссоздать атмосферу в шутерах потерпела глобальный крах. Попробуем понять, почему красочный Call of Juarez: Bound in Blood и гордо сверкающая вывеской «History channel» Civil War: Secret Missions вызывают недоумение как у любителей динамичных экшнов серии Medal of Honour и Call of duty, так и у фанатов противостояния «синих» с «серыми».

Хитовые игры Новые игры
Луна-Парк
Луна-Парк

Постройте парк развлечений своей мечты!

Загадка эльфов 2
Загадка эльфов 2

Эльфийская смесь пазлов и тетриса.

Ферма Зеленая долина
Ферма Зеленая долина

Строим ферму вместе с веселой семьей жуков.

Проекты GamesLife

Forum
(Конференции)

GTA
(Grand Theft Auto)

Sims-2
(The Sims 2)

l4d
(Left 4 Dead)

Aion
(Aion: Tower of Eternity)

Gothic
(Серия Gothic)

Счетчики


Rambler's Top100



Яндекс цитирования

Игровая база
#1 [x]
A1 [x]
B1 [x]
C1 [x]
D1 [x]
E1 [x]
F1 [x]
G1 [x]
H1 [x]
I1 [x]
J1 [x]
K1 [x]
L1 [x]
M1 [x]
N1 [x]
O1 [x]
P1 [x]
R1 [x]
S1 [x]
T1 [x]
U1 [x]
V1 [x]
W1 [x]
X1 [x]
Y1 [x]
Z1 [x]
А1 [x]
Б1 [x]
В1 [x]
Д1 [x]
И1 [x]
К1 [x]
М1 [x]
Н1 [x]
П1 [x]
С1 [x]
Т1 [x]
Ч1 [x]
Это интересно
Рецензия на игру Silent Hill: Shattered Memories

Для творческого человека нет более сильного стимулятора, чем ограничение: голодный художник - лучший художник, а потому он всегда должен быть голоден. В этом смысле разработчики игр ничуть не менее художники, чем представители иных свободных профессий. Дайте им в руки новейший девкит на свежем движке id Software - и с большой долей вероятности стоит ожидать epic fail, дайте им восемь бит - получите Super Mario Bros. (конечно, и на платформе NES хватало халтуры, но соотношение игр хороших и не очень в те дремучие времена было все же несколько другим). Silent Hill: Shattered Memories – типичный пример хорошего произведения, созданного в условиях дефицита возможностей; если бы каждый с помпой анонсируемый «перезапуск бренда» проходил с такими же результатами, нам не нужно было бы так часто стыдливо прятать глаза при встрече с героями детства.

Silent Hill: Shattered Memories Silent Hill: Shattered Memories

По задумке создателей, «Разбитые воспоминания» должны были стать своеобразным переосмыслением самой первой части популярного хоррор-сериала, в последние годы существенно сдавшего позиции (несмотря на все усилия Konami, последняя инсталляция «Сайлент Хилла», по-голливудски лихой триллер Homecoming продался смешным тиражом и остался почти незамеченным). А первая часть вышла на консоли PS1 в страшно далеком девяносто девятом и рассказывала о несчастном Гарри Мейсоне, который ехал со своей дочерью по горной дороге и потерял управление, увидев на шоссе странную тень. Когда Гарри пришел в себя, то понял, что его дочь куда-то пропала – в этот момент, собственно, и открывается дверь, ведущая в мрачные бездны городка Сайлент Хилл. Игрок, взяв в руки джойстик и настроившись на очередной подвиг, даже и представить себе не мог, насколько страшное путешествие ждет его впереди: такие игры если и появлялись раньше, то уж точно не были рассчитаны на массового потребителя, а потому безжалостный, предельно физиологичный и нервный нарратив Silent Hill для многих стал откровением. С каждой новой игрой серия всё глубже ныряла в психологические глубины, доигравшись до совершенно бесподобной, феноменальной четвертой части (самой красивой… и недооцененной), которая этого самого массового потребителя от себя и оттолкнула – причем потенциал бренда не был использован и наполовину. Экстренную операцию по спасению вселенной, которая уже была готова навеки поселиться в мобильных телефонах (как минимум две игры вышли эксклюзивно для сотовых, причем версия для iPhone вышла особенно ужасной), доверили студии Climax. Последняя успела в 2007 году выпустить Silent Hill: Origins, приквел первой части для приставок PSP и PS2 и, как сошлись во мнении поклонники серии, с задачей справилась вполне успешно: во всяком случае, атмосферно и визуально Origins очень походила на классический Silent Hill конца девяностых – начала нулевых. От Shattered Memories, впрочем, ждали иного – игра должна была «опрокинуть сознание игрока, вновь зацепить его и заставить поверить в реальность невозможного». Целевой платформой неожиданно была выбрана Wii.

В итоге Shattered Memories оказалась самой необычной, самой яркой, самой странной игрой в мире Сайлент Хилла… и впервые за долгое время игру хочется именно изучить, а не пронестись к финальным титрам в знак почтения или из чувства долга. Достижение само по себе – однако Shattered Memories является еще и превосходной игрой безо всяких привязок к серии. Одинаково комфортно тут себя почувствуют и те, кто знаком с жуткими обстоятельствами гибели Алессы Гилеспи, и те, кто никогда в жизни этого имени не слышал. Как же так вышло?

Silent Hill: Shattered Memories Silent Hill: Shattered Memories

Во-первых, управление. Логичное решение использовать вимоут в качестве виртуального фонарика принесло свои плоды: движения правой кисти уже через пару минут становятся почти инстинктивными, и потрясающая чувствительность контроллеров Wii рождает невероятные эмоции: стоит дать волю чувствам, стоит лишь слегка дрогнуть пальцам, как свет фонаря начинает дрожать в такт… а учитывая глубокую, непроглядную тьму, которая является основой Shattered Memories, каждое такое движение становится смертельно опасным. И это именно ваши нервы, ваши чувства, ваши ощущения, а не скелеты, по воле скрипта выпрыгивающие из-под кровати! Тут, конечно, могли напортачить – достаточно было оставить оригинальную концепцию отношения с врагами, которая прославила Silent Hill (это когда вы выходите из какого-нибудь здания и слышите шипение в рации – две собакоподобных твари уже впились в ногу, еще две медленно крадутся в тумане; никаких патронов, никакой надежды – жуть!), однако Shattered Memories вышла из непростой ситуации на удивление элегантно. Игра структурно делится на две части: исследовательскую и активную. В первой мы спокойно ходим по пустынному городу, заглядывая в лавки, читая объявления и дневники; во второй – сломя голову убегаем от жутких созданий. В Shattered Memories физически невозможно промахнуться по врагу, потому что у главного героя нет ни оружия, ни даже банальной возможности ударить монстра по физиономии. Когда всё вокруг сковывает лед, предметы меняют очертания, проходы оказываются заваленными огромными сугробами, а из темных углов горят угольки жадных глаз, можно лишь делать ноги – и желательно очень, очень быстро. Стоит уйти от погони – как перед нами вновь открытый для изучения кусочек игры, свободный от монстров и от погонь. Вновь можно ходить сколь угодно по заброшенным комнатам, мрачным лесным чащобам и подземным катакомбам. Можно собирать «меморабилии» - не несущие практического смысла предметы, важные для понимания сюжета; можно рыться в шкафах и самозабвенно крутить ручки стеклоподъемника в полицейской машине – всё это как бы ни к чему не обязывает и ничем не грозит… но потом пойдет снег, по крышам и заборам поползут жуткие тени, и вам останется только бежать без оглядки.

Причем само преображение мира наконец – наконец – происходит в режиме реального времени. Конечно, был свой шарм и в «классическом» методе (экран темнеет, а в следующую секунду вы уже в другой реальности), но Кристоф Ганс в кинематографическом пересказе оригинала показал, насколько красивым может быть такой переход. Ганс, правда, играл с ржавчиной и поэтикой разрушения, во многом повторяя приемы Silent Hill 3; Shattered Memories же воспевает лед и холод. Титульный экран демонстрирует миловидную девчушку, раскачивающуюся на качелях, которая спустя мгновение превращается в замороженный труп. Игра вообще предпочитает действовать на нервы пассивными методами; снег, мороз, забвение, отсутствие чувств, смерть - гримасы на новом лице Сайлент Хилла.

Silent Hill: Shattered Memories Silent Hill: Shattered Memories

В Shattered Memories неожиданно много свободы: рассказ подается в виде флешбэков главного героя, который сидит на приеме у психотерапевта – тот задает разные странные вопросы и просит раскрасить картинку; в зависимости от данных ответов меняется как сам ход игры, так и внешний облик основных персонажей (!!), а дом с раскраски вдруг появляется на очередной локации – ровно в тех же цветах, какие вы ему дали. Всё это по-настоящему пугает и заставляет чувствовать себя неуютно – как и фрагменты домашнего видео, снятого Гарри и выполняющего в SHSM роль вступительного ролика. В этом смысле игра сама выступает в роли опытного психолога; лейтмотив Shattered Memories – путешествие по следам, возвращение в собственное прошлое, изучение постфактум. Да и ледяные монстры, от которых бежит Гарри Мейсон – это, скорее всего, его собственные воображаемые демоны, невидимые и нестрашные для всех прочих. И пусть большая часть нововведений обусловлена, конечно же, слабостью железной начинки Wii – иногда, как мы уже говорили, голод является лучшим другом художника. Так что каким бы странным это ни выглядело, Shattered Memories – идеальная игра про страх и одиночество: не тот Сайлент Хилл, каким мы привыкли его видеть, но именно тот, какой нам сейчас нужен. Пришло время льда.

 

Текст: Сергей Думаков

 


Геймплей: Исследовать мир можно безо всяких опасений за свою жизнь; активные вставки происходят строго "по свистку".
Графика: На удивление приятная (сочная, объемная) - для Wii так и вовсе почти предел совершенства.
Аудио: Традиционно великолепный саундтрек! Лебединая песня Акиры Ямаока, после работы над этой игрой он, увы, ушел из Konami.
Управление: Стопроцентное попадание - даже сложно представить, как в Shattered Memories можно играть без органов управления Wii.
Особенности: Настоящая, недекларируемая реиграбельность: принимаемые по ходу игры решения всякий раз делают ее уникальной.
8

Материалы, посвященные игре: Silent Hill: Shattered Memories
Новости, относящиеся к игре Silent Hill: Shattered Memories:
Акира Ямаока перешел в Grasshopper Manufacture
Акира Ямаока, легендарный композитор, работавший в Konami и писавший великолепную музыку для игр серии Silent Hill, теперь работает в Grasshopper Manufacture вместе с культовым Гойчи Суда...
Climax готова взяться за новый Silent Hill
Сотрудники Climax, недавно подарившие миру Silent Hill: Shattered Memories, не собираются останавливаться на достигнутом. Они с радостью займутся еще одной игрой во вселенной Silent Hill...
Это интересно
В центре внимания: игровое видео
Mafia II
Трейлер
Aliens vs. Predator
Just Cause 2
Трейлер
FIFA 2010 World Cup
Трейлер
Battlefield: Bad Company 2
Трейлер
Blur
Трейлер
Just Cause 2
Трейлер
StarCraft 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Трейлер
Alpha Protocol
Трейлер
Red Dead Redemption
Трейлер
Splinter Cell: Conviction
Трейлер
Prison Break: The Conspiracy
Трейлер
Army of Two: The 40th Day
Трейлер
Napoleon: Total War
Видео
Aliens vs. Predator
Трейлер
Just Cause 2
Трейлер
Дума о русских играх
Сюжет
FIFA 10
Трейлер
StarCraft 2
Dragon Age: Origins - Awakening
Трейлер
Splinter Cell: Conviction
Видео
Aliens vs. Predator
Трейлер
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Трейлер
Red Dead Redemption
Трейлер
Alan Wake
Трейлер
God of War 3
Трейлер
Super Street Fighter IV
Трейлер
Dark Void
Just Cause 2
Трейлер
Dante's Inferno
Трейлер
Red Dead Redemption
Трейлер
Sonic the Hedgehog 4
Трейлер
BioShock 2
Трейлер
Aliens vs. Predator
Blur
Трейлер
Vanquish
Трейлер
Battlefield: Bad Company 2
Трейлер
Aliens vs. Predator
Видео
Napoleon: Total War
Трейлер
Lost Planet 2
Трейлер
MAG
Трейлер
Just Cause 2
Трейлер
Brink
Видео
BioShock 2
BioShock 2
Трейлер (рус.)
Mass Effect 2
Трейлер
BioShock 2
Видео
Dark Void
Трейлер (рус.)
Napoleon: Total War
Трейлер (рус.)
Final Fantasy XIII
Трейлер
Mass Effect 2
Трейлер
Army of Two: The 40th Day
Трейлер
Napoleon: Total War
Super Street Fighter IV
Трейлер
Army of Two: The 40th Day
Трейлер
Метро 2033
Mass Effect 2
Трейлер
Disciples 3: Ренессанс
Mount & Blade: Огнем и мечом
Трейлер
Borderlands DLC
Трейлер
Dante's Inferno
Трейлер
Aliens vs. Predator
Трейлер
Дальнобойщики 3: Покорение Америки
Just Cause 2
Трейлер
Предтечи
R.U.S.E.
Трейлер
Splinter Cell: Conviction
Mass Effect 2
Трейлер
True Crime
Трейлер
Medal of Honor
Трейлер
Spec Ops: The Line
Трейлер
Batman: Arkham Asylum 2
Трейлер
Left 4 Dead 2
Two Worlds
Трейлер (рус.)
Split/Second
Трейлер (рус.)